Lämna dina kontaktuppgifter så skickar vi vårt whitepaper till dig via e-post
Jag samtycker till att mina personuppgifter behandlas för att skicka personligt marknadsföringsmaterial i enlighet med Integritetspolicy. Genom att bekräfta inlämningen samtycker du till att få marknadsföringsmaterial
Tack!

Formuläret har skickats in framgångsrikt.
Ytterligare information finns i din brevlåda.

Innowise är ett internationellt företag som utvecklar mjukvara för hela cykeln som grundades 2007. Vi är ett team på över 1600+ IT-proffs som utvecklar mjukvara för andra företag yrkesverksamma över hela världen.
Om oss
Innowise är ett internationellt företag som utvecklar mjukvara för hela cykeln som grundades 2007. Vi är ett team på över 1600+ IT-proffs som utvecklar mjukvara för andra företag yrkesverksamma över hela världen.

VOKA Anatomy Pro - app för mänsklig anatomi i 3D

Den unika appen för mänsklig anatomi innehåller en katalog med realistiska 3D-modeller av mänsklig anatomi för fördjupad inlärning och förbättrad patientvård.

Industri
Hälso- och sjukvård, utbildning
Region
Över hela världen
Kund sedan
2015

Under 2015 inledde Innowise ett samarbete med ledande medicinska experter från sjukhus och forskningsinstitutioner, med målet att utnyttja mixed reality-teknik och 3D-modellering för att förbättra vården. Detta samarbete ledde till skapandet av en rad egna medicintekniska produkter under VOKA varumärke. Våra lösningar hjälper vårdpersonal över hela världen att ge patientvård och utbilda läkarstudenter.

Utmaning

Att navigera i den komplicerade medicinska världen, med dess enorma komplexitet inom både patologi och normal anatomi, är ofta en utmaning. Traditionella metoder, som att gå igenom ett stort antal forskningsrapporter, läroböcker och anatomiska atlaser, är ofta tråkiga och saknar möjligheter till fördjupad visualisering. 

Vårt team identifierade problemet och tog fram en lösning. Idén var att skapa en app för mänsklig anatomi som kombinerar detaljerade kataloger över patologier och normal anatomi. Lösningen skulle fungera som ett interaktivt och fördjupande utbildningsverktyg med hjälp av 3D-anatomimodeller. Med tanke på de svårigheter som finns inom medicinsk utbildning insåg teamet också den outnyttjade potentialen hos Extended Reality (XR) för praktisk interaktion, vilket ger användarna möjlighet att utforska organ som om de vore direkt på deras bord.

Vårt team fokuserade därför på att utveckla en lösning som var skräddarsydd för att uppfylla kraven från olika intressenter inom hälso- och sjukvården:

För institutioner

Övergången från traditionella resurser till avancerade verktyg som 3D- och XR-anatomimodeller är en viktig fråga för att säkerställa moderniserad inlärning.

För studenter

Traditionella pappersatlaser begränsar förståelsen av medicinska komplexiteter, vilket understryker behovet av uppslukande modeller.

För lärare

Förmågan att hålla föreläsningar och praktiska sessioner både online och offline är avgörande.

För kliniker

Att hålla personalen uppdaterad om medicinska framsteg och samtidigt säkerställa tillgång till detaljerade anatomiska referenser är avgörande för en konsekvent patientvård.

För läkare

Att förklara komplicerade tillstånd är svårt utan visuella hjälpmedel, vilket försvårar både personliga konsultationer och konsultationer på distans samt patienternas medvetenhet.

Att navigera i den komplicerade medicinska världen, med dess enorma komplexitet inom både patologi och normal anatomi, är ofta en utmaning. Traditionella metoder, som att gå igenom ett stort antal forskningsrapporter, läroböcker och anatomiska atlaser, är ofta tråkiga och saknar möjligheter till fördjupad visualisering. 

Vårt team identifierade problemet och tog fram en lösning. Idén var att skapa en app för mänsklig anatomi som kombinerar detaljerade kataloger över patologier och normal anatomi. Lösningen skulle fungera som ett interaktivt och fördjupande utbildningsverktyg med hjälp av 3D-anatomimodeller. Med tanke på de svårigheter som finns inom medicinsk utbildning insåg teamet också den outnyttjade potentialen hos Extended Reality (XR) för praktisk interaktion, vilket ger användarna möjlighet att utforska organ som om de vore direkt på deras bord.

Vårt team fokuserade därför på att utveckla en lösning som var skräddarsydd för att uppfylla kraven från olika intressenter inom hälso- och sjukvården:

För institutioner

Övergången från traditionella resurser till avancerade verktyg som 3D- och XR-anatomimodeller är en viktig fråga för att säkerställa moderniserad inlärning.

För studenter

Traditionella pappersatlaser begränsar förståelsen av medicinska komplexiteter, vilket understryker behovet av uppslukande modeller.

För lärare

Förmågan att hålla föreläsningar och praktiska sessioner både online och offline är avgörande.

För kliniker

Att hålla personalen uppdaterad om medicinska framsteg och samtidigt säkerställa tillgång till detaljerade anatomiska referenser är avgörande för en konsekvent patientvård.

För läkare

Att förklara komplicerade tillstånd är svårt utan visuella hjälpmedel, vilket försvårar både personliga konsultationer och konsultationer på distans samt patienternas medvetenhet.

Lösning

Vårt team presenterade VOKA Anatomy Pro, en omfattande digital atlas över människans anatomi och sjukdomar i 3D, skräddarsydd för webb, iOS, och Android plattformar. Utifrån denna grund utvecklar vi för närvarande "XR Pathology 3D" för Illumetry IO:s holografiska display. När den är klar kommer den att ge en uppslukande upplevelse med interaktiva medicinska hologram och detaljerad anatomisk undersökning.

3D-anatomimodeller

Den primära aspekten av vår lösning är en omfattande 3D-atlas över anatomi som visar verklighetstrogna modeller av normal anatomi och olika patologier.

När det gäller anatomi har vår katalog en omfattande Normal Anatomy 3D-atlas, som ger användarna möjlighet att fördjupa sig i tusentals anatomiska strukturer. Detta spänner över mer än 220 3D-anatomimodeller organiserade i specifika grupper, särskilt inklusive normala manliga och kvinnliga anatomiska strukturer.

Å andra sidan omfattar Human Pathologies 3D-katalogen ett brett spektrum av medicinska tillstånd, från förvärvade hjärtsjukdomar till problem inom gastroenterologi och dermatologi, bland andra.


De viktigaste egenskaperna hos dessa 3D-anatomimodeller är

  • Engagerande med detaljerade 3D-avbildningar för en praktisk inlärningsupplevelse.
  • Möjlighet att förstora, svänga och fördjupa sig i varje representation för en djupgående undersökning.
  • Möjligheter att framhäva eller maskera särskilda anatomiska detaljer för skräddarsydd visning.
  • Kompletta förteckningar över anatomiska terminologier.
  • Möjligheter att samla favoritresurser och sprida viktiga anatomimodeller och litteratur till kollegor.
  • Strömlinjeformade sökfunktioner, kompletterade med en AR-funktion som placerar 3D-illustrationer i konkreta miljöer, t.ex. över en skyltdocka.
  • En skärmdumpfunktion för enkel integrering i presentationer.
  • I webbversionen finns verktyg för att lägga till bilder, text och ett pekarläge för instruktionsändamål.

 

Alla dessa 3D-renderingar är inte bara visuellt övertygande utan också medicinskt korrekta. De är framtagna baserat på autentiska kliniska CT/MRI-data och har validerats av ledande kirurger inom sina respektive områden. Detta säkerställer att våra anatomimodeller inte bara är detaljerade och unika utan också exakt överensstämmer med gällande medicinska standarder och klassificeringar.

Medicinska artiklar och pedagogiska höjdpunkter

Appen för mänsklig anatomi består av två huvuddelar. Den första är en kortfattad anatomisk atlas som innehåller detaljerade artiklar om varje anatomisk struktur, från varje ben, kärl och nerv. Det andra avsnittet handlar om patologier och innehåller omfattande artiklar om kliniska manifestationer, diagnostiska metoder och behandlingsåtgärder. All information har noggrant sammanställts och granskats av framstående medicinska specialister för att säkerställa att den är korrekt och relevant.
 
För att förbättra användarupplevelsen introducerar plattformen personliga innehållsbibliotek som gör det möjligt för användarna att effektivt organisera och omedelbart komma åt sina ofta refererade patologimaterial, vare sig det är 3D-anatomimodeller eller detaljerade artiklar. Som komplement till detta finns en strömlinjeformad global sökfunktion, sömlöst integrerad för att erbjuda snabb hämtning av plattformens omfattande innehåll från alla delar av applikationen.
 
I kombination med kärninnehållet integrerade vi flera pedagogiska tillägg, vilket skapade den bästa appen för att lära sig mänsklig anatomi:
 
  • Tailoring options that allow institutions to adapt the visual aesthetics of the VOKA Anatomy Pro platform to resonate with their own branding.
  • Ett digitalt bibliotek som kan hantera en mängd olika utbildningsresurser, från artiklar och videor till specialiserade medicinska bilder som CT- och MRI-undersökningar.
  • Förmåga att skapa och introducera egenutvecklade 3D-modeller, med autentiska kliniska CT/MRI-data som grund.
  • Kompletterande utbildningsresurser som frågesporter och utvärderingar, komplett med verktyg för att övervaka elevernas framsteg och resultat.
  • Samarbetsportaler som banar väg för partnerskap med universitet, forskningsinstitut och kliniker.
  • Interaktiva plattformar, t.ex. forum och chattrum.
    Flerspråkig anpassningsförmåga.
  • En robust medicinsk rådgivande panel som säkerställer kvaliteten och precisionen i plattformens innehåll.
Medicinska artiklar och pedagogiska höjdpunkter

XR-baserad app och produktkit för mänsklig anatomi

Innowise håller nu på att utveckla XR Pathology 3D, som är särskilt anpassad för Illumetry IO:s holografiska display. Syftet är att kombinera digital teknik med medicinska expertkunskaper. När den är klar kommer användarna att kunna interagera virtuellt med anatomiska 3D-representationer, vilket ger ett intryck av påtaglighet. När de används med de lätta 3D-glasögon som vi testar kommer användarna att kunna förvänta sig en bekväm, högupplöst tittarupplevelse.

Vårt prototypkit för det här projektet innehåller Illumetry XR-skärmen, 3D-glasögon, en precisionspenna och programvaran VOKA Anatomy Pro som vi håller på att finslipa. De funktioner som är under utveckling sträcker sig från fördjupad navigering och utforskning av anatomiska detaljer till åtkomst till dedikerade artiklar för varje anatomisk struktur. Dessutom fokuserar vi på XR-skärmarnas kompakthet och bärbarhet för att säkerställa att de kan anpassas till olika utbildningsmiljöer.

Teknik och verktyg

Bakre delen
Java, mikrotjänster, JWT, Redis, Gateway, Spring boot, PostgreSQL
Framändan
Angular 2+, JavaScript, CSS, HTML
Android
Kotlin, ren arkitektur, MVP, RxJava2, Cicerone, Single-Activity, Toothpick, Retrofit, Room, Firebase (Crashlytics, Analytics, AppDistribution), JUnit
iOS
Swift, VIPER, MVP, GCD, Alamofire, CoreData, Firebase (Crashlytics, Analytics, AppDistribution), XCTest
3D
Unity3D, C#, webGL, Autodesk 3ds Max, 3D-Coat, ZBrush, Blender, ShaderMap, Adobe Photoshop
Plattformar
iOS, Android
VOKA anatomi

Process

Utvecklingen av vår lösning var ett metodiskt arbete som utgick från användarnas behov och de senaste framstegen inom området. Vi använde oss av en stegvis metod för att säkerställa ett robust och användarvänligt resultat. Här får du en inblick i vår process:

01
Analys av användare
Vårt team fördjupade sig i behoven hos kirurger, läkare, utbildare och studenter.
02
Ursprunglig utformning
Efter detta utarbetade vi en intuitiv preliminär ansökningslayout.
03
Val av teknik
Baserat på feedback från användarna valde vi Unity 3D för överlägsen 3D-rendering.
04
Samarbete mellan experter
I nära samarbete med medicinsk personal samlade vi in data för att skapa exakta 3D-anatomimodeller.
05
Utveckling
Med en ritning i handen gav vi oss ut på resan mot att skapa programvara.
06
Testning
Nästa fas var rigorösa tester för att eliminera eventuella problem.
07
Expertgranskning
Därefter inhämtade vi expertutlåtanden för att säkerställa programvarans medicinska precision.
08
Lansering
Efter validering rullade vi ut den färdiga appen för mänsklig anatomi till vår publik.
09
Återkopplingsloop
Vi lyssnar aktivt på våra användare och samlar kontinuerligt in feedback.
10
Uppdateringar och publiceringar
För att hålla oss uppdaterade inför vi regelbundet förbättringar baserade på användarinsikter och lägger till nya kategorier i katalogen i samråd med den medicinska styrelsen.

Team

1
Java-utvecklare
1
Angular Utvecklare
1
iOS-utvecklare
1
Android-utvecklare
1
DevOps-ingenjör
1
Unity-utvecklare
6
3D-konstruktörer
2
UI/UX-designers
1
QA-ingenjör
1
Produktanalytiker
1
Produktchef
10
10 läkare

Resultat

Sedan starten 2017 har VOKA stadigt positionerat sig i framkant av MedTech-programvarulösningar som den bästa 3D-appen för mänsklig anatomi, som tillhandahåller tjänster till medicinska institutioner, skolor och universitet över hela världen. Med VOKA Anatomy Pro har vi skapat en oöverträffad katalog med 3D-modeller för mänsklig patologi, uppnått en 100% kraschfri applikationsprestanda och gjort en anmärkningsvärd närvaro i 158 länder. Denna räckvidd kompletteras av en anmärkningsvärd >60% användarreturfrekvens, vilket återspeglar det förtroende som förknippas med varumärket.

Som ett resultat har projektet gett oss prestigefyllda utmärkelser, inklusive Excellence in Strategic Partnerships with Innowise av IAOP 2022. Eftersom vi kontinuerligt förfinar och utökar våra erbjudanden kan användarna se fram emot introduktionen av en omfattande 3D-anatomiatlas över patologier 2024. Vid sidan av detta utvecklar vi aktivt lösningar som VR VOKA Anatomy Pro och VOKA Surgery Assistant. Alla dessa insatser återspeglar VOKA:s engagemang för att förbättra medicinsk utbildning genom innovativa tillvägagångssätt.

Projektets löptid
  • 6 månader för VOKA Anatomy Pro MVP
  • 1 månad för XR Pathology 3D MVP

Sedan starten 2017 har VOKA stadigt positionerat sig i framkant av MedTech-programvarulösningar som den bästa 3D-appen för mänsklig anatomi, som tillhandahåller tjänster till medicinska institutioner, skolor och universitet över hela världen. Med VOKA Anatomy Pro har vi skapat en oöverträffad katalog med 3D-modeller för mänsklig patologi, uppnått en 100% kraschfri applikationsprestanda och gjort en anmärkningsvärd närvaro i 158 länder. Denna räckvidd kompletteras av en anmärkningsvärd >60% användarreturfrekvens, vilket återspeglar det förtroende som förknippas med varumärket.

Som ett resultat har projektet gett oss prestigefyllda utmärkelser, inklusive Excellence in Strategic Partnerships with Innowise av IAOP 2022. Eftersom vi kontinuerligt förfinar och utökar våra erbjudanden kan användarna se fram emot introduktionen av en omfattande 3D-anatomiatlas över patologier 2024. Vid sidan av detta utvecklar vi aktivt lösningar som VR VOKA Anatomy Pro och VOKA Surgery Assistant. Alla dessa insatser återspeglar VOKA:s engagemang för att förbättra medicinsk utbildning genom innovativa tillvägagångssätt.

Projektets löptid
  • 6 månader för VOKA Anatomy Pro MVP
  • 1 månad för XR Pathology 3D MVP

167

länder där applikationen används

>60%

återkommande användare

Kontakta oss!

Boka ett samtal eller fyll i formuläret nedan så återkommer vi till dig när vi har behandlat din förfrågan.

    Vänligen inkludera projektinformation, varaktighet, teknologistack, IT-proffs som behövs och annan relevant information
    Spela in ett röstmeddelande om ditt projekt för att hjälpa oss att förstå det bättre
     
    Bifoga ytterligare dokument vid behov
    Ladda upp filen

    Du kan bifoga upp till 1 fil på totalt 2 MB. Giltiga filer: pdf, jpg, jpeg, png

    Observera att när du klickar på knappen Skicka kommer Innowise att behandla dina personuppgifter i enlighet med vår Integritetspolicy för att ge dig lämplig information.

    Vad händer härnäst?

    1

    Efter att ha mottagit och behandlat din begäran kommer vi att återkomma till dig inom kort för att specificera dina projektbehov och underteckna en NDA för att säkerställa konfidentialitet av information.

    2

    Efter att ha undersökt kraven utarbetar våra analytiker och utvecklare en projektförslag med arbetets omfattning, lagets storlek, tid och kostnad uppskattningar.

    3

    Vi ordnar ett möte med dig för att diskutera erbjudandet och komma överens.

    4

    Vi skriver på ett kontrakt och börjar arbeta med ditt projekt så snabbt som möjligt.

    Tack!

    Ditt meddelande har skickats.
    Vi behandlar din begäran och kontaktar dig så snart som möjligt.

    Tack!

    Ditt meddelande har skickats.
    Vi behandlar din begäran och kontaktar dig så snart som möjligt.

    pil