Formuläret har skickats in framgångsrikt.
Ytterligare information finns i din brevlåda.
Vår klient bestämde sig för att skapa ett mobilspel som är gratis att spela relaterat till västerländsk gatukultur och konst. De kom överens om att samarbeta med ett europeiskt premium streetwear-märke och en berömd modedesigner för att göra viss produktplacering och öka spelmedvetenheten. När det gäller inställningen valde de en modern västerländsk metropol. Huvudpersonen är en graffitikonstnär som ser ut som en berömd modedesigner.
Kunden valde att samarbeta med Innowise Group för att slutföra projektet eftersom vårt företag har omfattande expertis inom utveckling av <Enhetsbaserade mobilspel. Vi har kombinerat våra resurser och kunskaper med kunden för att utforma en applikation för mobilspel i tredje person. Vårt gemensamma mål var att förvåna spelarna genom att slå samman element från olika genrer.
Vi har utvecklat ett tredjepersonsspel som sätter en spelare i huden på en gatugraffitikonstnär. Karaktärens huvudmål är att utforska staden, rita graffiti och undvika polisen. I spelet är poliserna "icke-plötslig död" fiender, vilket innebär att spelarna kan springa bort från polisbilar när de upptäcks. Men om de fångas är spelet över. Spelarna ska använda båda tummarna för att styra karaktärernas rörelse, måla graffitibitar och hoppa.
Spelet låter spelarna:
Det mobila spelet tar spelare på stadens utforskning och street graffiti uppdrag. Vi har också implementerat en unik modern stadsstil och ett varierat utbud av streetwear-kläder. Våra karaktärer bär digitala kopior av riktiga gatukläder av det samarbetande varumärket. Den samtida gatukonst och polis som flyr teman i hela spelet lägger till dynamik och "kaotisk" kul.
När det gäller mjukvaruutveckling livscykelmetodik har vi valt Kanban. Teammedlemmarna och intressenterna kommunicerade via Microsoft Teams och Skype för företag. Jira användes som ett verktyg för uppgiftshantering.
Vårt utvecklingsteam har valt Unity eftersom det är en praktisk plattformsoberoende teknik som gör det möjligt att relativt snabbt utveckla mobilspel för iOS- och Android-plattformar. Våra 3D-designers har skapat alla modeller från grunden. Som en del av intäktsmodellen har vi implementerat köp i appen. Inom spelet kan användarna köpa delar av digitala streetwear-kläder och karaktärsfärdigheter. Det finns också ett alternativ utan reklam på plats.
Efter MVP-utgåvan har vårt mobila utvecklingsteam fortsatt att arbeta med speluppdateringarna och lagt till följande nya multiplayer-funktioner:
Innowise Group har utvecklat street graffiti art mobilspel för iOS och Android från grunden. Som framgår av de höga betyg: 4.5 på Google Play och 4.2 på Apple Store, har spelet fått höga betyg av spelarna. Baserat på användarnas feedback är spelet ett uppfriskande sätt att ha kul och vara i kontakt med modern gatukonst och streetwear-mode. Vissa spelare har blivit förvånade över det faktum att en av huvudpersonerna baserades på en berömd modedesigner och influencer.
För att skaffa fler användare och förbättra spelupplevelsen arbetar vi ständigt med förbättringar, särskilt med att lägga till nya multiplayer-funktioner och intäktsgenereringsalternativ.
Efter att ha mottagit och behandlat din begäran kommer vi att återkomma till dig inom kort för att specificera dina projektbehov och underteckna en NDA för att säkerställa konfidentialitet av information.
Efter att ha undersökt kraven utarbetar våra analytiker och utvecklare en projektförslag med arbetets omfattning, lagets storlek, tid och kostnad. uppskattningar.
Vi ordnar ett möte med dig för att diskutera erbjudandet och komma överens.
Vi skriver på ett kontrakt och börjar arbeta med ditt projekt så snabbt som möjligt.
Vi använder cookies för att förbättra din webbupplevelse, visa anpassade annonser eller innehåll och analysera trafiken på webbplatsen. Genom att klicka på "Acceptera allt" samtycker du till vår användning av cookies. Kolla in vår Integritetspolicy.
Tack!
Ditt meddelande har skickats.
Vi behandlar din begäran och kontaktar dig så snart som möjligt.