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O nosso cliente decidiu criar um jogo móvel gratuito relacionado com a cultura e a arte de rua ocidentais. Concordaram em colaborar com uma marca europeia de streetwear de qualidade superior e com um famoso estilista para fazer alguma colocação de produtos e aumentar a notoriedade do jogo. Quanto ao cenário, seleccionaram uma metrópole ocidental moderna. A personagem principal é um artista de graffiti que se assemelha a um famoso estilista.
O cliente escolheu a parceria com o Grupo Innowise para completar o projeto devido ao fato de que nossa empresa tem uma vasta experiência no desenvolvimento de Jogos móveis baseados em unidade. Combinámos os nossos recursos e conhecimentos com o cliente para conceber uma aplicação de jogos para telemóvel na terceira pessoa. O nosso objetivo comum era surpreender os jogadores através da fusão de elementos de diferentes géneros.
Desenvolvemos um jogo na terceira pessoa que coloca o jogador na pele de um artista de graffiti de rua. O principal objetivo da personagem é explorar a cidade, desenhar alguns graffiti e evitar a polícia. No jogo, os agentes da polícia são inimigos "sem morte súbita", o que significa que os jogadores podem fugir dos carros da polícia quando são vistos. No entanto, se forem apanhados, o jogo termina. Os jogadores devem usar os dois polegares para controlar o movimento da personagem, pintar graffitis e saltar.
O jogo permite aos jogadores:
O jogo para telemóvel leva os jogadores a explorar a cidade e a realizar missões de graffiti de rua. Também implementámos um estilo urbano moderno único e uma escolha diversificada de roupas de rua. As nossas personagens usam cópias digitais de peças reais de vestuário de rua da marca parceira. A arte de rua contemporânea e os temas de fuga à polícia ao longo do jogo acrescentam dinâmica e diversão "caótica".
Quanto à metodologia do ciclo de vida do desenvolvimento de software, optámos pelo Kanban. Os membros da equipa e as partes interessadas comunicaram através do Microsoft Teams e do Skype for Business. O Jira foi utilizado como ferramenta de gestão de tarefas.
A nossa equipa de desenvolvimento optou pelo Unity, uma vez que é uma tecnologia multiplataforma conveniente que permite o desenvolvimento relativamente rápido de jogos móveis para as plataformas iOS e Android. Os nossos designers 3D criaram todos os modelos de raiz. Como parte do modelo de monetização, implementámos compras na aplicação. Dentro do jogo, os utilizadores podem comprar peças de roupa digital de streetwear e habilidades de personagens. Existe também uma opção sem publicidade.
Após o lançamento do MVP, a nossa equipa de desenvolvimento móvel continuou a trabalhar nas actualizações do jogo e adicionou as seguintes novas funcionalidades multijogador:
O Grupo Innowise desenvolveu de raiz o jogo móvel de arte de graffiti de rua para iOS e Android. Como comprovam as elevadas classificações: 4,5 no Google Play e 4,2 na Apple Store, o jogo foi muito bem avaliado pelos jogadores. Com base nos comentários dos utilizadores, o jogo é uma forma refrescante de se divertir e estar em contacto com a arte de rua moderna e a moda de rua. Alguns jogadores ficaram surpreendidos com o facto de uma das personagens principais ser baseada num famoso designer de moda e influenciador.
Para adquirir mais utilizadores e melhorar a experiência de jogo, estamos constantemente a trabalhar em melhorias, em particular na adição de novas funcionalidades multijogador e opções de monetização.
Após termos recebido e processado o seu pedido, entraremos em contacto consigo para detalhar as necessidades do seu projecto e assinar um NDA para garantir a confidencialidade das informações.
Após a análise dos requisitos, os nossos analistas e programadores elaboram uma proposta de projecto com o âmbito dos trabalhos, tamanho da equipa, tempo e custos e custos.
Marcamos uma reunião consigo para discutir a oferta e chegar a um acordo.
Assinamos um contrato e começamos a trabalhar no seu projecto o mais rapidamente possível.
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