Weten wat er met iemands lichaam aan de hand is, is altijd een uitdaging geweest. Mensen zijn gewend aan gewone ziekten zoals verkoudheid of griep, maar complexere ziekten zoals botbreuken of hartziekten zijn onbegrijpelijk. Dit brengt twee algemene problemen met zich mee: de patiënten raken ofwel in paniek, waardoor het moeilijk wordt hen de behandelingsmethode uit te leggen, of ze begrijpen de ernst van hun aandoening niet en volgen de voorschriften van de therapeut niet op.
Als de patiënten zich echter houden aan de voorschriften van de therapeut en zich over het algemeen rustig houden en proberen samen te werken met het medisch personeel, dan is het van vitaal belang dat het medisch personeel toegang heeft tot de nieuwste en meest nauwkeurige informatie over pathologieën, vooral wanneer deze pathologieën zeldzaam zijn. Dit stelt artsen niet alleen in staat om patiënten te behandelen, maar ook om het verschil te zien tussen soortgelijke ziekten en elk voorschrift aan te passen aan de geconstateerde specifieke pathologie.
Dit alles in aanmerking nemend, kwam ons team op het idee van een mobiele toepassing dat die precieze informatie in handige en levendige vorm zou hebben.
We zijn begonnen met het onderzoek. Ons team heeft contact opgenomen met vele specialisten van vooraanstaande medische centra en een grote vragenlijst gehouden over de meest comfortabele vorm van de potentiële app (platform, ontwerp, enz.) en wat deze zou moeten bevatten. Terwijl we hiermee bezig waren boden vele specialisten hun hulp aan om ons team van alle nodige informatie te voorzien, waarvoor we zeer dankbaar zijn.
Na het ondervragen van specialisten en het analyseren van de behoeften van onze potentiële gebruikers hebben we vastgesteld dat de app:
- Moet zowel visueel als tekstueel materiaal bevatten. Dit zou een veel levendiger demonstratie van pathologieën mogelijk maken;
- Zal het meest comfortabel zijn op het mobiele platform.
Deze punten maken het toepassingsgebied veel breder. Bijvoorbeeld:
- Een arts kan de pathologie aan de patiënt uitleggen, waarbij hij laat zien hoe het er op zijn smartphone uitziet en elk plekje uitlegt.
- Medische docenten kunnen meer levendige visualisatie gebruiken tijdens hun lessen, waardoor de leerlingen meer betrokken raken bij het leerproces en productiever worden.
- Studenten geneeskunde kunnen de applicatie gebruiken als een zakhulp terwijl ze in hun eigen tijd een studie volgen.
Na een brainstormsessie hebben we de naam voor onze applicatie bedacht: VOKA Pathologie 3D.
Na ons eerste onderzoek zijn we begonnen met de ontwikkeling van de applicatie. Terwijl onze UI/UX ontwerpers en ontwikkelaars werkten aan de visuals en architectuur van de app, en een team van 3D ontwerpers heeft nauw contact gehad met medische specialisten die ons hun hulp hebben aangeboden. Samen zijn ze begonnen aan de 3D-modellen van elke pathologie die we in onze catalogus wilden hebben.
Ons 3D-team bekeek verschillende visuele tests zoals CT's, MRT's, enz., medische atlassen, en vroeg specialisten hoe elke pathologie er in het echt zou moeten uitzien. Nadat ze die informatie hadden gekregen, werkten ze aan de 3D-modellen. Vervolgens hebben de specialisten de modellen bekeken en hun feedback gegeven.
Dit proces duurde tot we de meest nauwkeurige hoogwaardige 3D-replica van elke pathologie kregen, die we vervolgens gebruikten in onze toepassing.
Nadat we klaar waren met beide delen van het project (de applicatie zelf en de 3D-modellen van de pathologieën) hebben we de elementen samengevoegd. Nadat deze twee elementen waren samengevoegd, hebben we ook artikelen over elke pathologie toegevoegd. Elke gebruiker kan het onderwerp van studie in 3D zien en lezen over de etymologie, het typische verloop en de mogelijke behandeling. Elk artikel werd ook beoordeeld door vooraanstaande specialisten uit verschillende medische vakgebieden.
Om de toepassing gebruiksvriendelijk te maken, hebben wij de pathologieën in categorieën ingedeeld.
Ons project werd beoordeeld door medisch personeel en studenten zodra we klaar waren met de ontwikkeling ervan. We hebben veel positieve feedback ontvangen.
Toch is dat niet het einde. Onze droom is om de meest complete catalogus van pathologieën te creëren, die elk gevisualiseerd zullen worden met 3D-modellen en uitgelegd met zowel visuals als artikelen.
We werken in hoog tempo aan onze droom. In september brengen we een update uit, die een nieuwe sectie zal bevatten, Traumatologie en Orthopedie, met modellen van het skelet, inclusief het anatomische skelet, de schedel, de bovenste en onderste ledematen en botbreuken.
Wij werken voortdurend samen met de belangrijkste medische centra bij het verzamelen van gegevens.
Dit alles heeft één doel: de wereld verbeteren.
Beoordeel dit artikel:
4.9/5 (42 beoordelingen)
Gerelateerde inhoud
Bracht ons een uitdaging?
Wat gebeurt er nu?
Na ontvangst en verwerking van uw aanvraag, nemen wij binnenkort contact met u op om uw projectbehoeften in detail te beschrijven en een NDA te ondertekenen om de vertrouwelijkheid van informatie te garanderen.
Na het bestuderen van de vereisten, stellen onze analisten en ontwikkelaars een projectvoorstel met de omvang van de werkzaamheden, teamgrootte, tijd en kosten schattingen.
Wij regelen een ontmoeting met u om het aanbod te bespreken en tot een overeenkomst.
We tekenen een contract en beginnen zo snel mogelijk aan uw project te werken. mogelijk.
Laat●s ontwikkelen
software samen!

Inschrijven
naar onze nieuwsbrief
Bedankt.
Uw bericht is verzonden.
Wij verwerken uw aanvraag en nemen zo spoedig mogelijk contact met u op.