Laat uw contactgegevens achter, dan sturen we u onze whitepaper per e-mail toe.
Ik geef toestemming voor het verwerken van mijn persoonlijke gegevens om gepersonaliseerd marketingmateriaal te sturen in overeenstemming met de Privacybeleid. Door de inzending te bevestigen, gaat u akkoord met het ontvangen van marketingmateriaal
Bedankt.

Het formulier is succesvol verzonden.
Meer informatie vindt u in uw mailbox.

Innowise is een internationaal full-cycle softwareontwikkelingsbedrijf bedrijf opgericht in 2007. Wij zijn een team van 1600+ IT professionals die software ontwikkelen voor andere professionals wereldwijd.
Over ons
Innowise is een internationaal full-cycle softwareontwikkelingsbedrijf bedrijf opgericht in 2007. Wij zijn een team van 1600+ IT professionals die software ontwikkelen voor andere professionals wereldwijd.

De toekomst van werk verkennen met uitgebreide realiteit: hoe wordt AR gebruikt in het bedrijfsleven?

Extended reality verwijst naar een reeks geavanceerde technologieën die mensen in staat stellen om hun perceptie van de werkelijkheid uit te breiden, te verbeteren of volledig te transformeren door ongeziene ervaringen en interacties te omarmen. Terwijl virtual reality een volledig gesimuleerde, door de computer gegenereerde omgeving creëert, voornamelijk via headsets, bedekt augmented reality digitale informatie via telefoons en tablets aan de fysieke wereld, en mixed reality combineert de twee naadloos, ze brengen een nieuw tijdperk van perceptie en communicatie tot stand. 

Van gezondheidszorg en detailhandel tot onderwijs en amusement, XR is in snel tempo een game-changer aan het worden in verschillende sectoren, waarbij de marktwaarde naar verwachting een indrukwekkende $300 miljard tegen 2024.

Waarom oplossingen voor uitgebreide realiteit? Waarom nu?

De geschiedenis van virtuele realiteit voor bedrijven kan worden teruggevoerd tot de ontwikkeling van het Sword of Damocles head-mounted display systeem door Ivan Sutherland in 1968 of het werk van Jaron Lanier bij VPL Research in het midden van de jaren tachtig voor degenen die niet bekend zijn met informatica. Daarentegen heeft augmented reality technologie een langere geschiedenis, die teruggaat tot de ontwikkeling van heads-up displays door het leger in de jaren 1950. Hoewel deze technologieën al tientallen jaren bestaan, is hun wijdverspreide toepassing beperkt gebleven en hebben ze pas onlangs verbazingwekkende mogelijkheden laten zien om problemen aan te pakken en het dagelijks leven te vereenvoudigen.

Tegenwoordig is het bouwen van lichtgewicht XR-apparaten met een hoge resolutie betaalbaarder geworden dankzij de moderne vooruitgang in hardwaretechnologieën. Bovendien hebben verbeterde gebruikerservaringen de interesse in XR-technologieën aanzienlijk doen toenemen, met name voor amusement-, onderwijs- en trainingsdoeleinden. IT-evangelisten en XR-amateurs wereldwijd voorspellen dat er meer technologische storingen in het verschiet liggen door hardwareverbeteringen, solide investeringen en een groeiend aantal XR-gebruiksgevallen.

oplossingen voor uitgebreide realiteit

Negen uitgebreide reality-voorbeelden

Door middel van virtuele trainingssimulaties en ongeëvenaarde ervaringen op afstand verbindt XR mensen en ruimtes wereldwijd en blijft het relevant in de huidige, zeer vluchtige economie. Het gebruik van XR-technologie onthult vandaag nieuwe grenzen, wat resulteert in aanzienlijke sociale impact in de gezondheidszorg, onderwijs, e-commerce, en vele andere sectoren.

Uitgebreide realiteit in de gezondheidszorg

VR-technologie kan de gezondheidszorg op vele manieren ten goede komen, onder andere op het gebied van geestelijke gezondheid, beroepsonderwijs en farmaceutische ontwikkeling. Bovendien vergemakkelijkt het de samenwerking tussen verschillende medische afdelingen tijdens een pandemie, wanneer zorg op afstand steeds belangrijker wordt.

Extended reality heeft een revolutie teweeggebracht in medische beeldvorming, zoals MRI- en CT-scans, waardoor artsen vaardigheden kunnen oefenen en zich nauwgezet kunnen voorbereiden op complexe operaties in een risicovrije omgeving. Het resultaat is dat AR medisch personeel helpt geïnformeerde beslissingen te nemen tijdens live operaties of patiëntenzorg en inzichtelijke aanbevelingen geeft, waardoor mensen hun angsten kunnen overwinnen in een veilige en gecontroleerde omgeving.

Uitgebreide realiteit in het onderwijs

Vergeleken met lezingen en lezingen heeft VR een retentiegraad van 75%, waardoor leren aantrekkelijker en effectiever wordt dan het bekijken van video's of het lezen van boeken, aldus de National Education Association. Bovendien biedt augmented reality studenten praktische ervaringen in real-world scenario's zonder dat een fysiek klaslokaal nodig is, waardoor leerlingen zich kunnen bezighouden met het beoefenen van een operatie of het verkennen van de ruimte. Met XR kun je virtuele excursies maken naar fysiek onmogelijke plaatsen of complexe wetenschappelijke concepten in meer detail verkennen, zoals een 3D-model van een molecuul. Door de allesomvattende onderdompeling is XR-technologie vooral nuttig voor leren op afstand op post-secundair niveau, waarbij het begrip van verschillende onderwerpen, van biologie tot astronomie, wordt verbeterd.
Uitgebreide realiteit in het onderwijs

Uitgebreide realiteit in productie

Nu de zakenwereld steeds sneller gaat, is het belangrijker dan ooit om goed opgeleid personeel te hebben, met XR-tools die tijd en geld besparen. Ingenieurs en fabrikanten voeren vaak gevaarlijke taken uit, dus VR kan hen helpen een volledige training te volgen in een veilige, risicovrije omgeving voordat ze aan het werk gaan. Op deze manier kunnen simulaties ook helpen bij het trainen van nieuwe fabrieksmedewerkers om risicovolle apparatuur op de juiste manier te gebruiken, ongeacht locatie, strakke deadlines, afleiding of andere dringende factoren.

Bovendien kunnen werknemers visuele of gesproken instructies krijgen en gegevens bekijken op smartphones, headsets of andere digitale apparaten, waardoor de productiviteit in kritieke stadia van het productieproces toeneemt.

Uitgebreide realiteit in detailhandel en e-commerce

Augmented reality heeft zich ontpopt als een game-changer in de detailhandel, die zowel online als offline winkelervaringen verbetert. Zo kan XR in fysieke winkels worden gebruikt om een meeslepende productvisualiseringservaring te creëren, waardoor klanten kunnen interageren met 3D-producten in een digitale ruimte of hen helpen gemakkelijker producten te vinden en door winkels te navigeren. Dit verbetert het productbegrip, verhoogt de betrokkenheid en vermindert twijfels over de aankoop.

Voor e-commerce kan AR shoppers helpen om thuis een persoonlijke ervaring op te doen, zodat mensen met een product kunnen interageren voordat ze een aankoop doen. Bovendien, augmented reality in het bedrijfsleven elimineert dure retourproblemen door klanten virtueel een product te laten proberen voordat ze het aanschaffen. Met name de AR-gestuurde visualisatie "try before you buy" van Macy's heeft het bedrijf geholpen bij het terugdringen van het aantal retourzendingen. terugkeerpercentages naar minder dan 2%.

Uitgebreide realiteit in voeding & dranken

De voedingsindustrie is veelzijdig en XR-technologie biedt innovatieve oplossingen zoals virtuele voedselproductie en gesimuleerde scenario's om klanten te verbazen. Restaurants maken nu bijvoorbeeld gebruik van XR-technologie door placemats aan te bieden die dienst doen als receptenboek of spelplatform en bezoekers betrekken bij hun bestelling.

In de voedingsmiddelen- en drankenindustrie wordt XR vaak gebruikt om een goede hygiëne in voedselfaciliteiten te garanderen. In tegenstelling tot handmatige inspectieroutines die gevoelig zijn voor menselijke fouten en onoverzichtelijk zijn, markeren MR-apparaten kritieke gebieden en zorgen ze ervoor dat deze grondig worden geïnspecteerd. Bovendien hebben deze apparaten een onzichtbaarheidfunctie die voorkomt dat werknemers verder gaan totdat alle noodzakelijke stappen zijn voltooid. Bovendien kunnen voedselexploitanten de inhoud vastleggen en opslaan in een database, waardoor de traceerbaarheid van hygiëne-inspecties wordt verbeterd.

Uitgebreide realiteit in gamen & amusement

Tegen 2023 zal de XR-amusement- en gamingmarkt naar verwachting $ 18 miljard bereiken, waarmee het het grootste segment in de branche is. Met Virtual reality-headsets kunnen gamers zich onderdompelen in digitale omgevingen, waaronder historische omgevingen, buitenaardse rijken, live concerten en sportgevechten. Talrijke spel-ontwikkelaars brengen nu hun eigen virtual reality-headsets uit om aan de vraag van hun publiek te voldoen. Gezien het zeer competitieve karakter van de spel-industrie, zullen VR-apparaten op een echt innovatieve manier blijven groeien.
Uitgebreide werkelijkheid in gaming

Uitgebreide realiteit in onroerend goed

Met moderne XR en smartphones kunnen makelaars eigendommen op afstand laten zien aan potentiële kopers, alsof ze fysiek aanwezig zijn, ongeacht hun locatie. Ze kunnen advertenties, verkooppraatjes en virtuele open huizen maken die toegankelijk zijn via smartphones of headsets. Sommige webbrowsers hebben al ingebouwde tools waarmee makelaars hun voordeel kunnen doen met de fundamentele functies van XR.

Uitgebreide realiteit in reizen & toerisme

COVID-19 had een ongekende impact op bijna alle sectoren van de economie, waarbij de reis- en toerisme-industrie bijzonder hard werden getroffen. Volgens de UNCTADheeft de aanzienlijke daling van het internationale toerisme als gevolg van de pandemie geleid tot een vermindering van het wereldwijde BBP met meer dan $ 4 biljoen.Sommige slimme touroperators maken echter gebruik van XR-technologie om virtuele reiservaringen aan te bieden aan mensen die liever thuis blijven, wat ten goede komt aan zowel consumenten als de toerismebureaus die worstelen om het hoofd boven water te houden.In Jordanië lanceerde de overheid bijvoorbeeld de applicatie Petra Xplore, die virtual reality-technologie gebruikt om bezoekers mee te nemen naar het UNESCO Werelderfgoed. Met behulp van commentaar kunnen gebruikers door de stad wandelen en meer te weten komen over de historische betekenis ervan. Dit trekt budgetbewuste reizigers aan die de wereld willen verkennen en van sightseeing willen genieten.

Uitgebreide realiteit in de architectuur

Augmented en virtual realities transformeren de architectuur door architecten in staat te stellen CAD-modellen om te zetten in fotorealistische renderings en AR-scènes. Met CAD (computerondersteund ontwerp) kunnen mensen zich bijvoorbeeld onderdompelen in plannen op ware grootte terwijl ze tekenen, wat zorgt voor een superieure verkenning van de ontwerpruimte. 

AR- en VR-technologie verkorten niet alleen de doorlooptijden, maar stroomlijnen ook het ontwerpproces omdat alle projectleden onmiddellijk toegang hebben tot virtuele modellen. Met augmented reality kunnen architecten potentiële kopers een nauwkeurig beeld geven van de toekomstige constructie door modellen vanuit verschillende hoeken te bekijken. Een smartphone, tablet of mixed reality-bril kan bijvoorbeeld een model op ware grootte weergeven wanneer de fundering nog niet is aangebracht. 

Bovendien kan augmented of virtual reality klanten rondleidingen geven als ze de bouwplaats niet persoonlijk kunnen bezoeken. Vastgoedbedrijven tonen een ontwerp en passen de omgeving daarop aan. Verder kunnen 3D-modellen of meeslepende ervaringen worden gebruikt om te helpen bij de verkoop van onroerend goed, zoals galerieën, toeristische attracties, shows en meer.

Uitgebreide realiteit in de architectuur

Uitdagingen met XR

Terwijl ontwikkeling van uitgebreide realiteit heeft een enorm potentieel voor verschillende sectoren, maar brengt ook een aantal uitdagingen met zich mee die moeten worden aangepakt. Hier zijn enkele van de kritieke punten die een volledige adoptie van XR in de weg staan.

  • Hardware

Ondanks de snelle digitale vooruitgang zijn de prestaties van XR nog steeds afhankelijk van andere nieuwe hot-point technologieën zoals computer vision, IoTAI/ML, 3D-graphics en nog veel meer. Naarmate aangrenzende technologieën steeds beter worden, zal het potentieel van XR om realistische en waardevolle ervaringen te leveren ook toenemen, wat bedrijfskritische resultaten oplevert.

  • Gegevensbeveiliging en privacy

Het gebruik van XR-apparaten leidt tot het verzamelen van een aanzienlijke hoeveelheid gebruikers- en omgevingsgegevens, wat de anonimiteit in gevaar kan brengen of zelfs tot identiteitsdiefstal kan leiden. Bovendien kunnen deze verbonden platforms worden gecompromitteerd of misbruikt, omdat XR-systemen zijn aangesloten op verschillende platforms, zoals sociale media, voor meer onderdompeling en gemak, wat een aanzienlijk privacyrisico inhoudt.

  • Hoge kosten

Omdat XR relatief jong is, zijn de hardware en ondersteunende systemen duurder dan traditionele technologieën, waardoor het vaak meer tijd kost om een aanzienlijke ROI te laten zien. De meeste kosten voor XR zijn echter vooraf, inclusief hardware en ontwikkelingskosten, waardoor het een gunstige langetermijninvestering is.

  • Juridische en morele bezwaren

De ontwikkeling van immersieve technologieën en grafische mogelijkheden maakt het haalbaarder om zeer realistische virtuele versies van mensen te maken zonder hun toestemming, wat vragen oproept over de legaliteit en moraliteit ervan. Het afbeelden van geweld, pornografie en andere soortgelijke concepten in immersieve virtuele omgevingen moet dus strikt gereguleerd worden.

Een blik in de toekomst

Met de ontwikkeling van lichtgewicht en compacte apparaten wordt XR toegankelijker, meeslepender en geavanceerder, wat zorgt voor natuurlijkere interfaces, betere graphics en meer comfort. De toekomst van uitgebreide realiteit is spannend nu XR steeds geavanceerder en toegankelijker wordt en nieuwe toepassingen en gebruiksscenario's biedt die de manier waarop we omgaan met nieuwe technologieën in verschillende industrieën en domeinen zullen transformeren.

Bedankt voor de beoordeling!
Bedankt voor het commentaar!
auteur
Sergej Moltsjanov Hoofd Ontwerp

Inhoudsopgave

Beoordeel dit artikel:

4/5

4.8/5 (45 beoordelingen)

Gerelateerde inhoud

Bracht ons een uitdaging?

    Voeg projectgegevens alsjeblieft, duur, technische stapel, IT-professionals nodig en andere relevante informatie toe
    Neem een spraakbericht over uw
    project op om het ons beter te helpen begrijpen
    Voeg indien nodig aanvullende documenten bij
    Bestand uploaden

    Je kunt maximaal 1 bestand van 2MB bijvoegen. Geldige bestanden: pdf, jpg, jpeg, png

    Wij wijzen u erop dat wanneer u op de verzendknop klikt, Innowise uw persoonsgegevens verwerkt in overeenstemming met ons Privacybeleid om u van de juiste informatie te voorzien.

    Wat gebeurt er nu?

    1

    Na ontvangst en verwerking van uw aanvraag, nemen wij binnenkort contact met u op om uw projectbehoeften in detail te beschrijven en een NDA te ondertekenen om de vertrouwelijkheid van informatie te garanderen.

    2

    Na het bestuderen van de vereisten, stellen onze analisten en ontwikkelaars een projectvoorstel met de omvang van de werkzaamheden, teamgrootte, tijd en kosten schattingen.

    3

    Wij regelen een ontmoeting met u om het aanbod te bespreken en tot een overeenkomst.

    4

    We tekenen een contract en beginnen zo snel mogelijk aan uw project te werken mogelijk.

    Bedankt.

    Uw bericht is verzonden.
    Wij verwerken uw aanvraag en nemen zo spoedig mogelijk contact met u op.

    Bedankt.

    Uw bericht is verzonden.
    Wij verwerken uw aanvraag en nemen zo spoedig mogelijk contact met u op.

    pijl