Skjemaet har blitt sendt inn.
Mer informasjon finner du i postkassen din.
Kunden vår bestemte seg for å lage et gratis mobilspill knyttet til vestlig gatekultur og kunst. De ble enige om å samarbeide med et europeisk premium streetwear-merke og en kjent motedesigner for å gjøre produktplassering og øke bevisstheten rundt spillet. Når det gjelder omgivelsene, valgte de en moderne vestlig storby. Hovedpersonen er en graffitikunstner som ser ut som en berømt motedesigner.
Kunden valgte å samarbeide med Innowise Group for å fullføre prosjektet fordi selskapet vårt har omfattende ekspertise innen utvikling av Unity-baserte mobilspill. Vi har kombinert våre ressurser og kunnskaper med kunden for å designe en tredjepersons mobilspillapplikasjon. Vårt felles mål var å forbløffe spillere ved å kombinere elementer fra ulike sjangre.
Vi har utviklet et tredjepersonsspill som setter spilleren i rollen som en gategraffitikunstner. Hovedmålet er å utforske byen, tegne graffiti og unngå politiet. I spillet er politibetjentene "non-sudden death"-fiender, noe som betyr at spillerne kan stikke av fra politibilene når de blir oppdaget. Men hvis de blir tatt, er spillet over. Spillerne skal bruke begge tommelfingrene til å styre figurens bevegelser, male graffiti og hoppe.
Spillet gir spillerne mulighet til å:
Mobilspillet tar spillerne med på utforsking av byen og graffitioppdrag på gata. Vi har også implementert en unik, moderne bystil og et bredt utvalg av streetwear-antrekk. Spillfigurene våre bærer digitale kopier av ekte gateklær fra partnermerket. Den moderne gatekunsten og politiets rømningstemaer gjennom hele spillet skaper dynamikk og "kaotisk" moro.
Når det gjelder livssyklusmetodikk for programvareutvikling, har vi valgt Kanban. Teammedlemmene og interessentene kommuniserte via Microsoft Teams og Skype for Business. Jira ble brukt som oppgavehåndteringsverktøy.
Utviklingsteamet vårt har valgt Unity, ettersom det er en praktisk plattformteknologi som gjør det mulig å utvikle mobilspill for iOS- og Android-plattformene relativt raskt. Våre 3D-designere har laget alle modellene fra bunnen av. Som en del av inntektsgenereringsmodellen har vi implementert kjøp i appen. I spillet kan brukerne kjøpe digitale streetwear-klær og karakterferdigheter. Det finnes også et alternativ uten reklame.
Etter MVP-utgivelsen har mobilutviklingsteamet vårt jobbet videre med oppdateringer av spillet og lagt til følgende nye flerspillerfunksjoner:
Innowise Group har utviklet mobilspillet Street Graffiti Art for iOS og Android fra bunnen av. Det viser de høye vurderingene: 4,5 på Google Play og 4,2 på Apple Store, har spillet blitt høyt verdsatt av spillerne. Tilbakemeldingene fra brukerne viser at spillet er en forfriskende måte å ha det gøy på og samtidig være i kontakt med moderne gatekunst og streetwear-mote. Noen spillere har blitt overrasket over at en av hovedpersonene er basert på en kjent motedesigner og influencer.
For å få flere brukere og forbedre spillopplevelsen jobber vi kontinuerlig med forbedringer, spesielt med nye flerspillerfunksjoner og muligheter for inntektsgenerering.
Etter at vi har mottatt og behandlet forespørselen din, vil vi komme tilbake til deg innen kort tid for å beskrive prosjektbehovene dine og undertegne en taushetserklæring for å sikre informasjonens konfidensialitet.
Etter å ha undersøkt kravene, utarbeider våre analytikere og utviklere en prosjektforslag med arbeidsomfang, teamstørrelse, tid og kostnader. estimater.
Vi arrangerer et møte med deg for å diskutere tilbudet og komme til en avtale. avtale.
Vi signerer en kontrakt og begynner å jobbe med prosjektet ditt så raskt som mulig. mulig.
Vi bruker informasjonskapsler for å forbedre nettleseropplevelsen din, vise tilpassede annonser eller innhold og analysere trafikken på nettstedet. Ved å klikke på "Godta alle" samtykker du i vår bruk av informasjonskapsler. Ta en titt på våre Retningslinjer for personvern.
Takk skal du ha!
Meldingen din er sendt.
Vi behandler forespørselen din og kontakter deg så snart som mulig.