Legg igjen kontaktinformasjonen din, så sender vi deg vår whitepaper på e-post.
Jeg samtykker i å behandle personopplysningene mine for å sende personlig tilpasset markedsføringsmateriell i samsvar med Retningslinjer for personvern. Ved å bekrefte innsendingen samtykker du i å motta markedsføringsmateriell.
Takk skal du ha!

Skjemaet har blitt sendt inn.
Mer informasjon finner du i postkassen din.

Innowise er et internasjonalt selskap som utvikler programvare for hele syklusen selskap grunnlagt i 2007. Vi er et team på mer enn 1600+ IT-profesjonelle som utvikler programvare for andre fagfolk over hele verden.
Om oss
Innowise er et internasjonalt selskap som utvikler programvare for hele syklusen selskap grunnlagt i 2007. Vi er et team på mer enn 1600+ IT-profesjonelle som utvikler programvare for andre fagfolk over hele verden.

Velge riktig teknologistack for utvikling av mobilapper

Den viktigste faktoren som avgjør suksessen til programvareutvikling er teknologibunken du velger. Det spiller ingen rolle hvilken utviklingsprosess du velger, den vil ikke lykkes med mindre den utforsker alle de nyeste innovasjonene innen programvareteknologi. Folk som jobber i næringslivet forstår vanligvis forretningssiden av de digitale prosjektene sine, men mangler kompetanse og ferdigheter til å omsette dem til faktiske produkter. Den største utfordringen for dem er å velge riktig programmeringsspråk, utviklingsverktøy og rammeverk.Med den riktige teknologibunken kan du ikke bare fremtidssikre mobilappen din, men også gjøre den enklere å vedlikeholde, mer kompatibel og sikker for fremtidig vekst. Mange selskaper henvender seg til profesjonelle leverandører av mobil programvareutvikling for å oppnå disse målene fordi de har en grundig forståelse av design, utvikling, distribusjon og støtte for mobilapplikasjoner.Teknologistakken påvirker mange aspekter ved produktutviklingen din, for eksempel kvalitet, skalerbarhet, sikkerhetsnivå, prosjektets tidsramme og budsjett osv. Hvis du velger feil mobilappteknologi, kan det sette deg flere måneder tilbake, mens en velvalgt teknologibunke kan hjelpe deg med å få et konkurransefortrinn og utvide virksomheten din. La oss starte med en oversikt over teknologibunken og de nyeste teknologiene for utvikling av mobilapper.

Hvorfor er en teknologistabel viktig?

Når det gjelder mobilutvikling, går det ikke alltid som planlagt. Ifølge Gartner-rapportbare 00,01% av mobilappene oppnådde kommersiell suksess i 2018, så bare ett av 10 000 prosjekter viser seg å være givende. Videre har 45% av prosjektene budsjettoverskridelser, og 56% oppfyller interessentenes forventninger når det gjelder verdi. I tillegg viser 60% av appene som ble lansert på Google Play, en nedgang på 80% nedlastinger rett etter den første uken. Slike dårlige tall er helt klart en grunn til bekymring, og et budskap om at mobilutvikling bør vurderes grundig for å unngå fiasko.Utvilsomt viser ikke bare statistikk, men også sunn fornuft, at apper med problemer med teknologistakken er dømt til å mislykkes. Å tenke på en riktig valgt teknologistabel for utvikling av mobilapper på forhånd gir prosjektteamene noen avgjørende fordeler. Ved å gjøre dette kan utviklerbedrifter på forhånd forutsi ytelsen til en bestemt applikasjon, dens skalerbarhet og kostnader. Ved å velge de beste programmeringsspråkene for apputvikling har teamene dessuten mulighet til å forutsi vedlikeholds- og støttekostnader.Ved å velge riktig teknologistack for mobilutvikling kan teamene gjøre det:
  • forbedre produktets grunnleggende ytelse;
  • øke utviklingshastigheten;
  • lettere å fikse feil eller ytelsesproblemer;
  • vedlikeholde kodebaser mer effektivt.
Valg av feil teknologistabel kan føre til betydelige problemer, flaskehalser og til og med økte utviklingskostnader. Ulempene ved å velge feil teknologi er følgende:
  • Teamene må bruke mer tid på å finne en ny stack og tilpasse den til appen.
  • Feil teknologistabel kan bli uholdbar.
  • Valg av feil teknologistack kan føre til betydelig vekst i vedlikeholdskostnadene.
teknologistak for utvikling av mobilapper

Komponenter i en teknologistabel

Uansett hvilken type mobilapp skal opprettes, bør det brukes to hovedkomponenter. Hver app har en klientside og en back-end. Den første er også kjent som front-end og representerer alt som brukerne ser på skjermen eller samhandler med. 

Den bakenforliggende delen er hjernen i en mobilapp. Back-end håndterer databehandling, lagring, sikkerhet og mye annet. Back-end er en del av appen som du ikke ser fordi den kjører på serveren, men som gjør at mobilappen din fungerer.

Hvordan velge mobilapp-teknologistakken din

Selv om det kan være utfordrende å velge riktig teknologi for utvikling av mobilapper, finnes det noen kriterier som gjør prosessen enklere og raskere:

  • Sette sammen krav til apper. Det finnes ikke to like applikasjoner. Hver og en har sitt eget sett med funksjoner. Dette gjøres for å bestemme hvilket programmeringsspråk eller rammeverk som vil bidra til å bygge både frontend- og backend-komponentene i applikasjonen.
  • Forstå målene med appen. Når man velger riktig stabel med programmeringsspråk for apputvikling, bør teamene vurdere formålet med den fremtidige løsningen. Noen ganger er det bedre å velge en robust stabel med teknologier slik at applikasjonen kan håndtere store belastninger.
  • Å tenke på plattformer. I dag vil du se mobilapper som fungerer på Android eller iOS hver for seg. Det finnes imidlertid også såkalte "Cross Platform Solutions" som kan lanseres på forskjellige plattformer. Teamene bør vurdere hvilken plattform de bygger applikasjonen for før de velger en teknologistabel.
  • Med tanke på sikkerhetsspørsmål. Sikkerhet er viktig ettersom selv en mindre datalekkasje kan føre til uforutsigbare konsekvenser. Ved å velge riktig teknologistakk kan du gjøre din fremtidige applikasjon bedre beskyttet mot trusler.

Utviklingsstabel for native apper

Dette refererer til å bygge en applikasjon for separate plattformer som f.eks. Android (Java, Kotlin) og iOS (Swift, Objective-C) som har tilgang til ulike smarttelefonfunksjoner (kamera, adressebok, NFC-modul). Selv om hele prosessen med å lage digitale løsninger ser lik ut ved første øyekast, vil du bruke et annet sett med verktøy for å bygge det endelige produktet. 

Native Android/iOS-teknologi fungerer direkte med rammeverk fra Google og Apple, noe som gir følgende fordeler:

  • Høy ytelse på grunn av bruk av innfødte API-er for å lage brukergrensesnitt.
  • Nye funksjoner kan enkelt legges til.
  • Prosessen med å skrive egendefinerte visninger og animasjoner er enkel.
  • UI/UX design kan opprettes i Material Design og Cupertino Design for Android og iOS.
  • Enkel tilgang til enhetens API (lagring, plassering, kamera).

Gjenbrukbar og delt plattformstabel

Mobilutvikling på tvers av plattformer er en teknologiløsning som lar utviklere tildele vanlige og gjenbrukte blokker for flere plattformer (Android / iOS / Web / Desktop) og implementere dem en gang i Kotlin-språket. I dette tilfellet kan både innfødte og kryssplattformteknologier brukes til å implementere brukergrensesnittet...:

  • Støtte deling av nettverk, datalagring, interne verktøy (analyse, logging osv.), beregning, tilstandsstyring samt skjermkontrollkode mellom plattformer.
  • Felles kode vil bli skrevet av Kotlin.
  • Brukergrensesnittelementer vil bli skrevet innebygd av Android SDK og iOS SDK.
  • Brukergrensesnittet er tegnet ved hjelp av native API, så ytelsen er svært høy.
  • Ny funksjonalitet fra OS er ikke avhengig av rammeverksoppdateringer.
  • Det er enkelt å lage tilpassede visninger eller animasjoner.
  • Material Design kan brukes til Android UI / UX-elementer.
  • Cupertino Design kan brukes til iOS UI / UX-elementer.
  • Det er enkelt å arbeide med enhets-API-er (kamera, plassering, lagring).
  • Kodebasen er forskjellig mellom Android og iOS.
  • Kodebasen er forskjellig mellom Android / iOS og nettet.
  • Et tilpasset designsystem vil kreve separate Android- og iOS-versjoner.

Stack på tvers av plattformer

Tilnærmingen på tvers av plattformer gjør det mulig å bruke én kodebase på tvers av ulike mobile operativsystemer. Ionic/Cordova/Capacitor er hovedkomponentene i en plattformovergripende teknologistabel. Noen ganger er det imidlertid nødvendig å skrive kode separat for Android og iOS på grunn av forskjeller i brukergrensesnitt og implementering. Her er noen viktige ting du må vurdere før du bygger en app på tvers av plattformer:

  • Både web og mobil bruker samme kodebase.
  • Nettutviklere kan skrive mobilkode ved hjelp av rammeverk.
  • Ytelsesproblemer fordi det genererer hooks mellom JS og native API.
  • Det kan være feil knyttet til arbeid med enhets-API-er (kamera, lagring, plassering osv.) fordi de er utviklet av tredjeparter.
  • Ettersom native plugins er skrevet av JS-utviklere, vil de være tregere.
  • Begrensningene i et rammeverk kan gjøre det vanskelig eller tidkrevende å lage tilpassede visninger eller animasjoner.
  • Ulike applikasjonsflyter og -funksjoner på nett og mobil vil føre til separate koder og bryte konseptet med utvikling på tvers av plattformer.
  • For å få ny OS-funksjonalitet må du vente på rammeverksoppdateringer.
  • Rammebegrensninger kan hindre at nye funksjoner legges til. 
teknologistak for apputvikling

Hybrid stack

Xamarin og React Native er rammeverk som gjør det mulig å bygge mobilapplikasjoner for Android og iOS med en enkelt kodebase, basert på wrappers over native widgets:

  • Samme kodebase for Android og iOS.
  • Material Design brukes for Android UI / UX-elementer.
  • Cupertino Design brukes til iOS UI / UX-elementer.
  • Bedre ytelse enn med Ionic/Cordova/Capacitor.
  • Standard Android / iOS-animasjoner er implementert i rammeverket.
  • Ulike kodebaser for mobil og web.
  • På grunn av begrensninger i rammeverket kan det være vanskelig eller ta mye tid å skrive tilpassede visninger eller animasjoner.
  • Siden native plugins er skrevet av JS/C#-utviklere, vil de være tregere enn om de var skrevet av native utviklere.
  • Det vil være ytelsesproblemer på grunn av det midtre rammeverket over det opprinnelige API-et.
  • Nye funksjoner vil bare være tilgjengelige etter oppdateringer av rammeverket.
  • Rammebegrensninger kan hindre at nye funksjoner legges til.

Flutter er en hybridteknologi. Kodebaser fra webapplikasjoner gjenbrukes ikke for å lage mobilapper. På grunn av sin egen tegnemotor er Flutter mer effektiv enn Xamarin eller React native:

  • Den samme kodebasen for Android / iOS / web / desktop.
  • Ligner på innfødt ytelse.
  • Med Flutter kan du tegne Android-design på iOS og iOS-design på Android. Det kan implementeres via en tilpasset 3D-motor og tegneøkosystem.
  • Det er standard animasjoner implementert i Android- og iOS-rammeverk.
  • Det er mulig å skrive egendefinerte visninger eller animasjoner som ligner på det opprinnelige API-et.
  • Fordi native plugins er skrevet av JS / C#-utviklere, vil de være tregere enn de som er opprettet av native utviklere.
  • Teamene må vente på rammeverksoppdateringer for å få ny funksjonalitet fra OS-oppdateringer.
  • Rammebegrensninger kan forhindre at nye funksjoner legges til.

Avslutning

Valget av den tekniske stakken kan enten gjøre eller ødelegge et prosjekt. Kundene er ikke alltid teknologikyndige nok til å velge riktig programmeringsspråk, rammeverk osv. Ved å rådføre seg med eksperter på utvikling av mobil programvare før et prosjekt settes i gang, tetter man kunnskapsgapet og eliminerer risikoen for å mislykkes.

Innowise har et stort utvalg av førsteklasses mobilutviklere som utnytter de mest sofistikerte teknologiene og hjelper kundene med å få nøkkelferdige løsninger som får bedrifter til å blomstre. Vi er i stand til å bruke teknologier for å gi kundene våre produkter av høy kvalitet. Selskapet vårt bruker det beste fra hver teknologistabel og vet hvor vi skal bruke et bestemt språk/rammeverk for å få mest mulig ut av det. Vi tar oss av alle de tekniske detaljene mens du konsentrerer deg om de strategiske aspektene ved virksomheten din.

Takk for din vurdering!
Takk for din kommentar!
forfatter
Eugene Shapovalov Leder for mobil

Innholdsfortegnelse

Ranger denne artikkelen:

4/5

4.8/5 (45 anmeldelser)

Relatert innhold

Blogg
Små omslag Utviklingen av P2P-transaksjoner
Blogg
juniorutviklere
Blogg
Innowise oppsummering av mobilapp-utvikling i juni
Blogg
Innowise mobile dev digest
Blogg
De viktigste trendene innen programvareutvikling
Blogg
10 programvarearkitekturmønstre du bør kjenne til
Blogg
Kunstig intelligens i helsevesenet
Blogg
Google's Carbon-språk kan erstatte C++
Blogg
Blogg

Har du gitt oss en utfordring?

    Ta med prosjektdetaljer, varighet, teknisk stack, behov for IT-fagfolk og annen relevant informasjon.
    Spill inn en talemelding om din
    prosjektet for å hjelpe oss å forstå det bedre
    Legg ved ytterligere dokumenter om nødvendig
    Last opp fil

    Du kan legge ved opptil 1 fil på totalt 2 MB. Gyldige filer: pdf, jpg, jpeg, png

    Vær oppmerksom på at når du klikker på Send-knappen, vil Innowise behandle personopplysningene dine i samsvar med vår Personvernerklæring for å gi deg relevant informasjon.

    Hva skjer videre?

    1

    Etter at vi har mottatt og behandlet forespørselen din, vil vi komme tilbake til deg innen kort tid for å beskrive prosjektbehovene dine og undertegne en taushetserklæring for å sikre informasjonens konfidensialitet.

    2

    Etter å ha undersøkt kravene, utarbeider våre analytikere og utviklere en prosjektforslag med arbeidsomfang, teamstørrelse, tid og kostnader estimater.

    3

    Vi arrangerer et møte med deg for å diskutere tilbudet og komme til en avtale.

    4

    Vi signerer en kontrakt og begynner å jobbe med prosjektet ditt så raskt som mulig.

    Takk skal du ha!

    Meldingen din er sendt.
    Vi behandler forespørselen din og kontakter deg så snart som mulig.

    Takk skal du ha!

    Meldingen din er sendt.
    Vi behandler forespørselen din og kontakter deg så snart som mulig.

    pil