Laissez-nous vos coordonnées, nous vous enverrons notre livre blanc par e-mail.
Je consens à ce que mes données personnelles soient traitées afin d'envoyer du matériel de marketing personnalisé conformément à la directive sur la protection des données. Politique de confidentialité. En confirmant la soumission, vous acceptez de recevoir du matériel de marketing
Merci !

Le formulaire a été soumis avec succès.
Vous trouverez de plus amples informations dans votre boîte aux lettres.

Innowise est une société internationale de développement de logiciels à cycle complet fondée en 2007. Nous sommes une équipe de plus de 1600+ professionnels de l'informatique développant des logiciels pour d'autres professionnels dans le monde entier.
À propos de nous
Innowise est une société internationale de développement de logiciels à cycle complet fondée en 2007. Nous sommes une équipe de plus de 1600+ professionnels de l'informatique développant des logiciels pour d'autres professionnels dans le monde entier.

VOKA Anatomy Pro - Application d'anatomie humaine en 3D

L'application unique d'anatomie humaine comprenant un catalogue de modèles 3D réalistes d'anatomie humaine pour un apprentissage immersif et une amélioration des soins aux patients.

Industrie
Soins de santé, Éducation
Région
Dans le monde entier
Client depuis
2015

En 2015, Innowise a entamé une collaboration avec des experts médicaux de premier plan issus d'hôpitaux et d'instituts de recherche, dans le but de tirer parti de la technologie de la réalité mixte et de la modélisation 3D pour faire progresser les soins de santé. Cette collaboration a conduit à la création d'une gamme de produits MedTech propres sous la marque VOKA de la marque. Nos solutions aident les professionnels de la santé du monde entier à prodiguer des soins aux patients et à former les étudiants en médecine.

Défi

Naviguer dans le monde complexe de la médecine, avec ses vastes complexités tant en pathologie qu'en anatomie normale, représente souvent un défi. Les approches traditionnelles, telles que l'examen de nombreux documents de recherche, manuels et atlas anatomiques, sont souvent fastidieuses et manquent de capacités de visualisation immersive. 

Notre équipe a identifié ce problème et imaginé une solution. L'idée était de créer une application d'anatomie humaine combinant des catalogues détaillés de pathologies et d'anatomie normale. La solution devrait servir d'outil pédagogique interactif et immersif, en s'appuyant sur des modèles d'anatomie en 3D. En considérant les difficultés rencontrées dans l'enseignement médical, l'équipe a également reconnu le potentiel inexploité de la réalité étendue pour l'interaction pratique, donnant aux utilisateurs la possibilité d'explorer les organes comme s'ils se trouvaient sur leur table.

Notre équipe s'est donc attachée à développer une solution adaptée aux besoins des différents acteurs du secteur de la santé:

Pour les institutions

La transition des ressources traditionnelles vers des outils avancés tels que les modèles d'anatomie 3D et XR est une question importante pour assurer un apprentissage modernisé.

Pour les étudiants

Les atlas traditionnels sur papier limitent la compréhension des complexités médicales, ce qui souligne le besoin de modèles immersifs.

Pour les éducateurs

La capacité à animer des conférences et des sessions pratiques en ligne et hors ligne est essentielle.

Pour les cliniques

Il est essentiel de tenir le personnel au courant des avancées médicales tout en garantissant l'accès à des références anatomiques détaillées pour assurer des soins cohérents aux patients.

Pour les médecins

Il est difficile d'expliquer des pathologies complexes sans aides visuelles, ce qui complique les consultations en personne ou à distance et la sensibilisation des patients.

Naviguer dans le monde complexe de la médecine, avec ses vastes complexités tant en pathologie qu'en anatomie normale, représente souvent un défi. Les approches traditionnelles, telles que l'examen de nombreux documents de recherche, manuels et atlas anatomiques, sont souvent fastidieuses et manquent de capacités de visualisation immersive. 

Notre équipe a identifié ce problème et imaginé une solution. L'idée était de créer une application d'anatomie humaine combinant des catalogues détaillés de pathologies et d'anatomie normale. La solution devrait servir d'outil pédagogique interactif et immersif, en s'appuyant sur des modèles d'anatomie en 3D. En considérant les difficultés rencontrées dans l'enseignement médical, l'équipe a également reconnu le potentiel inexploité de la réalité étendue pour l'interaction pratique, donnant aux utilisateurs la possibilité d'explorer les organes comme s'ils se trouvaient sur leur table.

Notre équipe s'est donc attachée à développer une solution adaptée aux besoins des différents acteurs du secteur de la santé:

Pour les institutions

La transition des ressources traditionnelles vers des outils avancés tels que les modèles d'anatomie 3D et XR est une question importante pour assurer un apprentissage modernisé.

Pour les étudiants

Les atlas traditionnels sur papier limitent la compréhension des complexités médicales, ce qui souligne le besoin de modèles immersifs.

Pour les éducateurs

La capacité à animer des conférences et des sessions pratiques en ligne et hors ligne est essentielle.

Pour les cliniques

Il est essentiel de tenir le personnel au courant des avancées médicales tout en garantissant l'accès à des références anatomiques détaillées pour assurer des soins cohérents aux patients.

Pour les médecins

Il est difficile d'expliquer des pathologies complexes sans aides visuelles, ce qui complique les consultations en personne ou à distance et la sensibilisation des patients.

Solution

Notre équipe a présenté VOKA Anatomy Pro, un atlas numérique complet de l'anatomie humaine et des pathologies en 3D, conçu pour web, iOSet Android plates-formes. Sur cette base, nous développons actuellement "XR Pathology 3D" pour l'écran holographique Illumetry IO. Une fois terminé, il offrira une expérience immersive avec des hologrammes médicaux interactifs et une exploration anatomique détaillée.

Modèles d'anatomie en 3D

La principale facette de notre solution est un atlas 3D complet de l'anatomie présentant des modèles haute fidélité de l'anatomie normale et de diverses pathologies.

En ce qui concerne l'anatomie, notre catalogue comporte un vaste atlas d'anatomie normale en 3D, qui permet aux utilisateurs de se plonger dans des milliers de structures anatomiques. Ces structures sont réparties sur plus de 220 modèles d'anatomie 3D organisés en groupes spécifiques, notamment les structures anatomiques normales de l'homme et de la femme.

D'autre part, le catalogue Pathologies humaines 3D englobe un large éventail de conditions médicales, des maladies cardiaques acquises aux problèmes de gastro-entérologie et de dermatologie, entre autres.


Les principales caractéristiques de ces modèles d'anatomie en 3D sont les suivantes :

  • S'engager avec des représentations 3D détaillées pour une expérience d'apprentissage pratique.
  • Possibilité de grossir, de pivoter et de se plonger dans chaque représentation pour une exploration en profondeur.
  • Possibilité de mettre en évidence ou de masquer des détails anatomiques particuliers pour une visualisation sur mesure.
  • Répertoires complets des terminologies anatomiques.
  • Installations permettant de conserver les ressources préférées et de diffuser des modèles d'anatomie et des lectures clés auprès des collègues.
  • Des capacités de recherche rationalisées, complétées par une fonction de réalité augmentée qui permet de placer des illustrations 3D dans des environnements tangibles, par exemple au-dessus d'un mannequin.
  • Une fonction de capture d'écran pour faciliter l'intégration dans les présentations.
  • Dans la version web, des outils permettent d'ajouter des images, du texte et un mode pointeur à des fins pédagogiques.

 

Tous ces rendus 3D ne sont pas seulement attrayants sur le plan visuel, ils sont également précis sur le plan médical. Ils sont formulés sur la base de données cliniques authentiques de CT/MRI et ont été validés par des chirurgiens de premier plan dans leurs domaines respectifs. Cela garantit que nos modèles anatomiques sont non seulement détaillés et uniques, mais qu'ils s'alignent également avec précision sur les normes et classifications médicales actuelles.

Articles médicaux et points forts en matière d'éducation

L'application d'anatomie humaine comprend deux sections principales. La première est un atlas anatomique concis qui propose des articles détaillés sur chaque structure anatomique, qu'il s'agisse d'un os, d'un vaisseau ou d'un nerf. La seconde section se penche sur les pathologies et propose des articles complets sur les manifestations cliniques, les méthodes de diagnostic et les traitements. Chaque information, soigneusement sélectionnée, a été examinée par des spécialistes médicaux de premier plan afin d'en garantir l'exactitude et la pertinence.
 
Pour améliorer l'expérience de l'utilisateur, la plateforme introduit des bibliothèques de contenu personnalisées qui permettent aux utilisateurs d'organiser efficacement et d'accéder instantanément à leurs documents de pathologie fréquemment référencés, qu'il s'agisse de modèles d'anatomie en 3D ou d'articles détaillés. En complément, une fonction de recherche globale rationalisée est intégrée de manière transparente pour offrir une récupération rapide du vaste contenu de la plateforme à partir de n'importe quelle section de l'application.
 
En plus du contenu principal, nous avons intégré plusieurs compléments éducatifs, créant ainsi la meilleure application pour apprendre l'anatomie humaine :
 
  • Tailoring options that allow institutions to adapt the visual aesthetics of the VOKA Anatomy Pro platform to resonate with their own branding.
  • Une bibliothèque numérique qui peut héberger une myriade de ressources éducatives, des articles et des vidéos à l'imagerie médicale spécialisée comme les tomodensitogrammes et les IRM.
  • Capacité de créer et d'introduire des modèles 3D exclusifs, en s'appuyant sur des données cliniques authentiques de tomodensitométrie et d'IRM.
  • Des ressources éducatives supplémentaires telles que des quiz et des évaluations, ainsi que des outils permettant de suivre les progrès et les résultats des élèves.
  • Des passerelles de collaboration, ouvrant la voie à des partenariats avec des universités, des instituts de recherche et des cliniques.
  • Les plates-formes interactives, telles que les forums et les salles de discussion.
    Adaptabilité multilingue.
  • Un groupe consultatif médical solide, qui garantit la qualité et la précision du contenu de la plateforme.
Articles médicaux et points forts en matière d'éducation

Kit d'application et de produit d'anatomie humaine basé sur la radiographie XR

Innowise est actuellement en train de développer le XR Pathology 3D, spécialement conçu pour l'écran holographique de l'Illumetry IO. Ce projet vise à fusionner la technologie numérique et les connaissances médicales d'experts. Une fois terminé, il permettra aux utilisateurs d'interagir virtuellement avec des représentations anatomiques en 3D, donnant une impression de tangibilité. Avec les lunettes 3D légères que nous testons, les utilisateurs bénéficieront d'une expérience visuelle confortable et de haute définition.

Notre kit prototype pour ce projet comprend le moniteur Illumetry XR, des lunettes 3D, un stylet de précision et le logiciel VOKA Anatomy Pro que nous sommes en train de perfectionner. Les fonctionnalités en cours de développement vont de la navigation immersive et de l'exploration des détails anatomiques à l'accès à des articles dédiés à chaque structure anatomique. En outre, nous nous concentrons sur la compacité et la portabilité des moniteurs XR afin de garantir leur adaptabilité à divers environnements éducatifs.

Technologies et outils

System engineering
Java, Microservices, JWT, Redis, Gateway, Spring boot, PostgreSQL
Partie avant
Angular 2+, JavaScript, CSS, HTML
Android
Kotlin, Architecture propre, MVP, RxJava2, Cicerone, Activité unique, Cure-dents, Retrofit, Room, Firebase (Crashlytics, Analytics, AppDistribution), JUnit
iOS
Swift, VIPER, MVP, GCD, Alamofire, CoreData, Firebase (Crashlytics, Analytics, AppDistribution), XCTest
3D
Unity3D, C#, webGL, Autodesk 3ds Max, 3D-Coat, ZBrush, Blender, ShaderMap, Adobe Photoshop
Plateformes
iOS, Android
Anatomie VOKA

Processus

L'élaboration de notre solution a été une entreprise méthodique, fondée sur les besoins des utilisateurs et les dernières avancées dans le domaine. Nous avons adopté une approche progressive pour garantir un résultat robuste et convivial. Voici un aperçu de notre processus :

01
Analyse des utilisateurs
Notre équipe s'est penchée sur les besoins des chirurgiens, des médecins, des éducateurs et des étudiants.
02
Conception initiale
Par la suite, nous avons élaboré une première présentation intuitive de la demande.
03
Choix de la technologie
Sur la base des commentaires des utilisateurs, nous avons opté pour Unity 3D pour un rendu 3D supérieur.
04
Collaboration d'experts
En étroite collaboration avec des professionnels de la santé, nous avons recueilli des données pour créer des modèles anatomiques 3D précis.
05
Développement
Avec un plan en main, nous nous sommes lancés dans la création d'un logiciel.
06
Test
La phase suivante a consisté à effectuer des tests rigoureux afin d'éliminer les éventuels problèmes.
07
Revue d'experts
Nous avons ensuite demandé l'avis d'experts pour garantir la précision médicale du logiciel.
08
Lancement
Après validation, nous avons présenté l'application d'anatomie humaine à notre public.
09
Boucle de rétroaction
À l'écoute active de nos utilisateurs, nous avons recueilli un retour d'information continu.
10
Mises à jour et communiqués
Pour rester à jour, nous apportons régulièrement des améliorations basées sur les commentaires des utilisateurs et ajoutons de nouvelles catégories au catalogue en consultation avec le conseil médical.

Équipe

1
Développeur Java
1
Angular Développeur
1
Développeur iOS
1
Développeur Android
1
Ingénieur DevOps
1
Développeur Unity
6
Concepteurs 3D
2
Designers UI/UX
1
Ingénieur QA
1
Analyste de produits
1
Chef de produit
10
10 médecins

Résultats

Depuis sa création en 2017, VOKA s'est régulièrement positionné à l'avant-garde des solutions logicielles MedTech en tant que meilleure application d'anatomie humaine 3D, fournissant des services aux institutions médicales, aux écoles et aux universités du monde entier. Avec le VOKA Anatomy Pro, nous avons établi un catalogue inégalé de modèles de pathologie humaine en 3D, atteignant une performance d'application sans crash de 100%, et faisant une présence notable à travers 158 pays. Cette portée est complétée par un remarquable taux de retour des utilisateurs >60%, reflétant la confiance associée à la marque.

En conséquence, le projet nous a valu des récompenses prestigieuses, notamment le prix Excellence in Strategic Partnerships with Innowise décerné par l'IAOP en 2022. Alors que nous affinons et élargissons continuellement nos offres, les utilisateurs peuvent s'attendre à l'introduction d'un atlas anatomique 3D complet des pathologies en 2024. Parallèlement, nous développons activement des solutions telles que VR VOKA Anatomy Pro et VOKA Surgery Assistant. Tous ces efforts reflètent la volonté de VOKA d'améliorer l'enseignement médical grâce à des approches innovantes.

Durée du projet
  • 6 mois pour VOKA Anatomy Pro MVP
  • 1 mois pour XR Pathology 3D MVP

Depuis sa création en 2017, VOKA s'est régulièrement positionné à l'avant-garde des solutions logicielles MedTech en tant que meilleure application d'anatomie humaine 3D, fournissant des services aux institutions médicales, aux écoles et aux universités du monde entier. Avec le VOKA Anatomy Pro, nous avons établi un catalogue inégalé de modèles de pathologie humaine en 3D, atteignant une performance d'application sans crash de 100%, et faisant une présence notable à travers 158 pays. Cette portée est complétée par un remarquable taux de retour des utilisateurs >60%, reflétant la confiance associée à la marque.

En conséquence, le projet nous a valu des récompenses prestigieuses, notamment le prix Excellence in Strategic Partnerships with Innowise décerné par l'IAOP en 2022. Alors que nous affinons et élargissons continuellement nos offres, les utilisateurs peuvent s'attendre à l'introduction d'un atlas anatomique 3D complet des pathologies en 2024. Parallèlement, nous développons activement des solutions telles que VR VOKA Anatomy Pro et VOKA Surgery Assistant. Tous ces efforts reflètent la volonté de VOKA d'améliorer l'enseignement médical grâce à des approches innovantes.

Durée du projet
  • 6 mois pour VOKA Anatomy Pro MVP
  • 1 mois pour XR Pathology 3D MVP

167

les pays où l'application est utilisée

>60%

les utilisateurs qui reviennent

Contactez nous!

Réserver un appel ou remplissez le formulaire ci-dessous et nous vous contacterons dès que nous aurons traité votre demande.

    S’il vous plaît, ajouter les détails du projet, la durée, la pile technologique, IT spécialistes nécessaires et d'autres informations pertinentes
    S’il vous plaît, ajouter les détails du projet, la durée, la pile technologique, IT spécialistes
    nécessaires et d'autres informations pertinentes
    Joindre des documents supplémentaires au besoin
    Charger file

    Vous pouvez joindre jusqu'à 1 fichier de 2MB au total. Fichiers valides : pdf, jpg, jpeg, png

    Nous vous informons que lorsque vous cliquez sur le bouton Envoyer, Innowise traitera vos données personnelles conformément à notre Politique de confidentialité dans le but de vous fournir des informations appropriées.

    Que se passe-t-il ensuite?

    1

    Après avoir reçu et traité votre demande, nous reviendrons vers vous pour détailler les besoins de votre projet et signer un accord de non-divulgation pour assurer la confidentialité des informations.

    2

    Après avoir examiné les exigences, nos analystes et nos développeurs élaborent une proposition de projet avec l'étendue des travaux, le nombre de membre de l'équipe, les délais et les coûts des coûts.

    3

    Nous organisons une réunion avec vous pour discuter de l'offre et parvenir à un accord.

    4

    Nous signons un contrat et commençons à travailler sur votre projet le plus rapidement possible.

    Merci !

    Votre message a été envoyé.
    Nous traiterons votre demande et vous recontacterons dès que possible.

    Merci !

    Votre message a été envoyé.
    Nous traiterons votre demande et vous recontacterons dès que possible.

    flèche