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Notre client a décidé de créer un jeu mobile free-to-play lié à la culture et à l'art des rues occidentales. Il a accepté de collaborer avec une marque européenne de vêtements de rue haut de gamme et un célèbre créateur de mode pour faire du placement de produits et accroître la notoriété du jeu. Pour ce qui est du décor, ils ont choisi une métropole occidentale moderne. Le personnage principal est un graffeur qui ressemble à un célèbre créateur de mode.
Le client a choisi de s'associer à Innowise Group pour mener à bien le projet en raison du fait que notre société dispose d'une grande expertise dans le développement de Jeux mobiles basés sur l'unité. Nous avons combiné nos ressources et nos connaissances avec le client pour concevoir une application de jeu mobile à la troisième personne. Notre objectif commun était d'étonner les joueurs en fusionnant des éléments de différents genres.
Nous avons développé un jeu à la troisième personne qui met le joueur dans la peau d'un graffiteur de rue. L'objectif principal du personnage est d'explorer la ville, de dessiner quelques graffitis et d'éviter la police. Dans le jeu, les policiers sont des ennemis "sans mort subite", ce qui signifie que les joueurs peuvent fuir les voitures de police lorsqu'ils sont repérés. Cependant, s'ils se font prendre, la partie est terminée. Les joueurs sont censés utiliser les deux pouces pour contrôler les mouvements du personnage, peindre des graffitis et sauter.
Le jeu permet aux joueurs de:
Le jeu mobile emmène les joueurs dans des quêtes d'exploration de la ville et de graffitis de rue. Nous avons également mis en place un style de ville moderne unique et un choix varié de tenues streetwear. Nos personnages portent des copies numériques de véritables vêtements de rue de la marque partenaire. Les thèmes de l'art de rue contemporain et de l'évasion de la police tout au long du jeu ajoutent une dynamique et un plaisir "chaotique".
En ce qui concerne la méthodologie du cycle de vie du développement logiciel, nous avons choisi Kanban. Les membres de l'équipe et les parties prenantes communiquaient via Microsoft Teams et Skype for Business. Jira a été utilisé comme outil de gestion des tâches.
Notre équipe de développement a opté pour Unity, car il s'agit d'une technologie multiplateforme pratique permettant le développement relativement rapide de jeux mobiles pour les plateformes iOS et Android. Nos concepteurs 3D ont créé tous les modèles à partir de zéro. Dans le cadre du modèle de monétisation, nous avons mis en place des achats in-app. Dans le jeu, les utilisateurs peuvent acheter des vêtements streetwear numériques et des compétences de personnages. Une option de non-publicité est également en place.
Après la sortie du MVP, notre équipe de développement mobile a continué à travailler sur les mises à jour du jeu et a ajouté les nouvelles fonctionnalités multijoueurs suivantes:
Innowise Group a développé de toutes pièces le jeu mobile d'art du graffiti de rue pour iOS et Android. Comme en témoignent les notes élevées: 4,5 sur Google Play et 4,2 sur Apple Store, le jeu a été très apprécié par les joueurs. D'après les commentaires des utilisateurs, le jeu est une façon rafraîchissante de s'amuser et d'être en contact avec le street art moderne et la mode streetwear. Certains joueurs ont été étonnés par le fait que l'un des personnages principaux était basé sur un célèbre créateur de mode et influenceur.
Afin d'acquérir davantage d'utilisateurs et d'améliorer l'expérience de jeu, nous travaillons constamment à des améliorations, en particulier à l'ajout de nouvelles fonctionnalités multijoueurs et d'options de monétisation.
Après avoir reçu et traité votre demande, nous reviendrons vers vous pour détailler les besoins de votre projet et signer un accord de non-divulgation pour assurer la confidentialité des informations.
Après avoir examiné les exigences, nos analystes et nos développeurs élaborent une proposition de projet avec l'étendue des travaux, le nombre de membre de l'équipe, les délais et les coûts des coûts.
Nous organisons une réunion avec vous pour discuter de l'offre et parvenir à un accord.
Nous signons un contrat et commençons à travailler sur votre projet le plus rapidement possible.
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