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Innowise ist ein internationales Unternehmen für den vollen Zyklus der Softwareentwicklung, welches 2007 gegründet wurde. Unser Team besteht aus mehr als 1600+ IT-Experten, welche Software für mehrere Branchen und Domänen weltweit entwickeln.
Über uns
Innowise ist ein internationales Unternehmen für den vollen Zyklus der Softwareentwicklung, welches 2007 gegründet wurde. Unser Team besteht aus mehr als 1600+ IT-Experten, welche Software für mehrere Branchen und Domänen weltweit entwickeln.

VOKA Anatomy Pro - 3D-Anatomie-App

Die einzigartige App mit einem Katalog realistischer 3D-Modelle der menschlichen Anatomie für immersives Lernen und verbesserte Patientenversorgung.

Branche
Gesundheitswesen, Bildung
Region
Weltweit
Kunde seit
2015

Im Jahr 2015 initiierte Innowise eine Zusammenarbeit mit führenden medizinischen Experten aus Krankenhäusern und Forschungseinrichtungen mit dem Ziel, die Mixed-Reality-Technologie und 3D-Modellierung zu nutzen, um das Gesundheitswesen voranzubringen. Diese Zusammenarbeit führte zur Entwicklung einer Reihe von eigenen MedTech-Produkten unter dem Namen VOKA. Unsere Lösungen helfen medizinischen Fachkräften weltweit bei der Patientenversorgung und der Ausbildung von Medizinstudenten.

Herausforderung

Navigieren durch die komplexe Welt der Medizin, einschließlich der vielschichtigen Bereiche der Pathologie und normalen Anatomie, kann eine beachtliche Herausforderung sein. Traditionelle Methoden, die das Durchstöbern von zahlreichen Forschungsartikeln, Lehrbüchern und anatomischen Atlanten umfassen, können mühselig sein und es mangelt ihnen häufig an Möglichkeiten für eine immersive Visualisierung. 

Unser Team hat dieses Problem erkannt und sich eine Lösung ausgedacht. Die Idee war, eine App für die menschliche Anatomie zu entwickeln, die detaillierte Kataloge von Pathologien und normaler Anatomie kombiniert. Die Lösung sollte als interaktives und immersives Lehrmittel dienen, das 3D-Anatomiemodelle nutzt. In Anbetracht der Schwierigkeiten, mit denen die medizinische Ausbildung konfrontiert ist, erkannte das Team auch das ungenutzte Potenzial der Erweiterten Realität (XR) für die praktische Interaktion, die es den Benutzern ermöglicht, Organe so zu erforschen, als lägen sie direkt auf ihrem Tisch.

Daher konzentrierte sich unser Team auf die Entwicklung einer Lösung, die auf die Anforderungen der verschiedenen Akteure im Gesundheitswesen zugeschnitten ist:

Für Institutionen

Der Übergang von traditionellen Ressourcen zu fortschrittlichen Tools wie 3D- und XR-Anatomiemodellen ist ein wichtiges Thema, um ein modernisiertes Lernen zu gewährleisten.

Für Studenten

Herkömmliche Papieratlanten schränken das Verständnis der medizinischen Komplexität ein und unterstreichen die Notwendigkeit immersiver Modelle.

Für Pädagogen

Die Fähigkeit, Vorlesungen und praktische Übungen sowohl online als auch offline durchzuführen, ist unerlässlich.

Für Kliniken

Für eine konsistente Patientenversorgung ist es von entscheidender Bedeutung, dass das Personal auf dem neuesten Stand des medizinischen Fortschritts bleibt und Zugang zu detaillierten Informationen hat.

Für Ärzte

Ohne visuelle Hilfsmittel ist es schwierig, komplizierte Sachverhalte zu erklären, was sowohl persönliche als auch Fernkonsultationen und die Sensibilisierung der Patienten erschwert.

Navigieren durch die komplexe Welt der Medizin, einschließlich der vielschichtigen Bereiche der Pathologie und normalen Anatomie, kann eine beachtliche Herausforderung sein. Traditionelle Methoden, die das Durchstöbern von zahlreichen Forschungsartikeln, Lehrbüchern und anatomischen Atlanten umfassen, können mühselig sein und es mangelt ihnen häufig an Möglichkeiten für eine immersive Visualisierung. 

Unser Team hat dieses Problem erkannt und sich eine Lösung ausgedacht. Die Idee war, eine App für die menschliche Anatomie zu entwickeln, die detaillierte Kataloge von Pathologien und normaler Anatomie kombiniert. Die Lösung sollte als interaktives und immersives Lehrmittel dienen, das 3D-Anatomiemodelle nutzt. In Anbetracht der Schwierigkeiten, mit denen die medizinische Ausbildung konfrontiert ist, erkannte das Team auch das ungenutzte Potenzial der Erweiterten Realität (XR) für die praktische Interaktion, die es den Benutzern ermöglicht, Organe so zu erforschen, als lägen sie direkt auf ihrem Tisch.

Daher konzentrierte sich unser Team auf die Entwicklung einer Lösung, die auf die Anforderungen der verschiedenen Akteure im Gesundheitswesen zugeschnitten ist:

Für Institutionen

Der Übergang von traditionellen Ressourcen zu fortschrittlichen Tools wie 3D- und XR-Anatomiemodellen ist ein wichtiges Thema, um ein modernisiertes Lernen zu gewährleisten.

Für Studenten

Herkömmliche Papieratlanten schränken das Verständnis der medizinischen Komplexität ein und unterstreichen die Notwendigkeit immersiver Modelle.

Für Pädagogen

Die Fähigkeit, Vorlesungen und praktische Übungen sowohl online als auch offline durchzuführen, ist unerlässlich.

Für Kliniken

Für eine konsistente Patientenversorgung ist es von entscheidender Bedeutung, dass das Personal auf dem neuesten Stand des medizinischen Fortschritts bleibt und Zugang zu detaillierten Informationen hat.

Für Ärzte

Ohne visuelle Hilfsmittel ist es schwierig, komplizierte Sachverhalte zu erklären, was sowohl persönliche als auch Fernkonsultationen und die Sensibilisierung der Patienten erschwert.

Lösung

Unser Team stellte VOKA Anatomy Pro vor, einen umfassenden digitalen Atlas der menschlichen Anatomie und Pathologien in 3D, der auf die Bedürfnisse von Web, iOS und Android Plattformen. Aufbauend auf dieser Grundlage entwickeln wir derzeit "XR Pathology 3D" für das holografische Display Illumetry IO. Nach seiner Fertigstellung wird es ein immersives Erlebnis mit interaktiven medizinischen Hologrammen und detaillierter anatomischer Erkundung bieten.

3D-Modelle der Anatomie

Der wichtigste Aspekt unserer Lösung ist ein umfassender 3D-Atlas der Anatomie, der hochrealistische Modelle der normalen Anatomie und verschiedener Pathologien zeigt.

Unser Katalog bietet ebenso einen umfangreichen 3D-Atlas der normalen Anatomie, der es ermöglicht, Tausende von anatomischen Strukturen zu erforschen. Er umfasst mehr als 220 3D-Anatomiemodelle, die in spezifische Gruppen eingeteilt sind, darunter normale männliche und weibliche anatomische Strukturen.

Andererseits umfasst der Human Pathologies 3D Katalog ein breites Spektrum an medizinischen Erkrankungen, von erworbenen Herzkrankheiten bis hin zu Problemen in der Gastroenterologie und Dermatologie.


Zu den wichtigsten Merkmalen der 3D-Anatomiemodelle gehören:

  • Fesselnde und detaillierte 3D-Darstellungen für ein praxisnahes Lernerlebnis.
  • Sie können jede Darstellung vergrößern, schwenken und für eine gründliche Untersuchung vertiefen.
  • Möglichkeiten zur Hervorhebung oder Ausblendung bestimmter anatomischer Details für eine individuelle Betrachtung.
  • Vollständige Verzeichnisse der anatomischen Terminologien.
  • Möglichkeiten, bevorzugte Ressourcen zu kuratieren und wichtige anatomische Modelle und Lektüre an Kollegen weiterzugeben.
  • Optimierte Suchfunktionen, ergänzt durch eine AR-Funktion, die 3D-Illustrationen in greifbaren Umgebungen wie über einer Schaufensterpuppe platziert.
  • Eine Screenshot-Funktion zur einfachen Integration in Präsentationen.
  • In der Webversion sind Tools zum Hinzufügen von Bildern, Text und einem Zeigermodus für Lehrzwecke enthalten.

 

All diese 3D-Renderings sind nicht nur visuell überzeugend, sondern auch medizinisch genau. Sie werden auf der Grundlage authentischer klinischer CT/MRT-Daten erstellt und wurden von führenden Chirurgen in ihrem jeweiligen Fachgebiet validiert. Dadurch wird sichergestellt, dass unsere Anatomiemodelle nicht genau den aktuellen medizinischen Standards und Klassifizierungen entsprechen.

Medizinische Artikel & pädagogische Highlights

Die 3D-Anatomie-App umfasst zwei Hauptbereiche. Der erste ist ein übersichtlicher anatomischer Atlas, der detaillierte Artikel über jede anatomische Struktur, jeden Knochen, jedes Gefäß und jeden Nerv bietet. Der zweite Abschnitt befasst sich mit Pathologien und bietet umfassende Artikel zu klinischen Manifestationen, Diagnoseverfahren und Behandlungsmaßnahmen. Jede Information, die sorgfältig zusammengestellt wurde, ist von führenden Medizinern geprüft.
 
Zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit führt die Plattform personalisierte Inhaltsbibliotheken ein,um die häufig referenzierten Pathologiematerialien effizient zu organisieren und sofort darauf zuzugreifen, seien es 3D-Anatomiemodelle oder detaillierte Artikel. Ergänzt wird dies durch eine optimierte globale Suchfunktion, die nahtlos integriert ist und einen schnellen Zugriff auf die umfangreichen Inhalte der Plattform von jedem Bereich der Anwendung aus ermöglicht.
 
Neben dem Kerninhalt haben wir verschiedene didaktische Erweiterungen integriert und so die beste 3D-Anatomie-App geschaffen:
 
  • Maßgeschneiderte Optionen, die es Institutionen ermöglichen, die visuelle Ästhetik der VOKA Anatomy Pro Plattform an ihr eigenes Branding anzupassen.
  • Eine digitale Bibliothek, die eine Vielzahl von Bildungsressourcen aufnehmen kann, von Artikeln und Videos bis hin zu spezialisierten medizinischen Bildern wie CT- und MRT-Scans.
  • Die Fähigkeit, eigene 3D-Modelle zu erstellen und einzuführen, wobei authentische klinische CT/MRI-Daten als Grundlage dienen.
  • Zusätzliche Bildungsressourcen wie Quiz und Beurteilungen, komplett mit Tools zur Überwachung der Fortschritte und Ergebnisse der Studenten.
  • Gateways für die Zusammenarbeit, die den Weg für Partnerschaften mit Universitäten, Forschungseinrichtungen und Kliniken ebnen.
  • Interaktive Plattformen, wie Foren und Chatrooms.
    Mehrsprachige Anpassungsfähigkeit.
  • Ein solides medizinisches Beratungsgremium, um die Qualität und Präzision der Inhalte zu garantieren.
Medizinische Artikel & pädagogische Highlights

XR-basierte Anatomie-App & Produkt-Kit

Innowise ist nun dabei, die XR Pathologie 3D zu entwickeln, die speziell auf das holografische Display Illumetry IO zugeschnitten ist. Dieses Projekt zielt darauf ab, digitale Technologie mit medizinischem Fachwissen zu verschmelzen. Er wird den Nutzern ermöglichen, virtuell mit anatomischen 3D-Darstellungen zu interagieren und einen Eindruck von Greifbarkeit zu vermitteln. In Verbindung mit der leichten 3D-Brille, die wir gerade testen, werden die Nutzer ein komfortables, hochauflösendes Seherlebnis haben.

Unser Prototyp-Kit für dieses Projekt umfasst den Illumetry XR-Monitor, eine 3D-Brille, einen Präzisionsgriffel und die VOKA Anatomy Pro Software, die wir gerade perfektionieren. Die Funktionen reichen von der immersiven Navigation und Erkundung anatomischer Details bis zum Zugriff auf spezielle Artikel für jede anatomische Struktur. Wir konzentrieren uns auf die Kompaktheit und Tragbarkeit der XR-Monitore, um ihre Anpassungsfähigkeit an verschiedene Bildungsumgebungen zu gewährleisten.

Technologien & Tools

Back-end
Java, Microservices, JWT, Redis, Gateway, Spring boot, PostgreSQL
Front-end
Angular 2+, JavaScript, CSS, HTML
Android
Kotlin, Clean Architecture, MVP, RxJava2, Cicerone, Single-Activity, Toothpick, Retrofit, Room, Firebase (Crashlytics, Analytics, AppDistribution), JUnit
iOS
Swift, VIPER, MVP, GCD, Alamofire, CoreData, Firebase (Crashlytics, Analytics, AppDistribution), XCTest
3D
Unity3D, C#, webGL, Autodesk 3ds Max, 3D-Coat, ZBrush, Blender, ShaderMap, Adobe Photoshop
Plattformen
iOS, Android
VOKA Anatomie

Prozess

Die Entwicklung unserer Lösung war ein methodisches Unterfangen, das sich an den Bedürfnissen der Nutzer und den neuesten Fortschritten in diesem Bereich orientierte. Wir sind Schritt für Schritt vorgegangen, um ein robustes und benutzerfreundliches Ergebnis zu erzielen. Hier ein kleiner Einblick in unseren Prozess:

01
Benutzeranalyse
Unser Team hat sich eingehend mit den Bedürfnissen von Chirurgen, Ärzten, Lehrkräften und Studenten beschäftigt.
02
Ursprünglicher Entwurf
Daraufhin haben wir ein intuitives vorläufiges Bewerbungslayout entworfen.
03
Technologie-Auswahl
Auf der Grundlage des Benutzerfeedbacks haben wir uns für Unity 3D entschieden, um ein besseres 3D-Rendering zu erzielen.
04
Zusammenarbeit mit Experten
In enger Zusammenarbeit mit Medizinern sammelten wir Daten für die Erstellung genauer 3D-Anatomiemodelle.
05
Implementierung
Mit einem Entwurf in der Hand machten wir uns auf die Reise zur Softwareentwicklung.
06
Testen
In der nächsten Phase wurden strenge Tests durchgeführt, um etwaige Fehler zu beseitigen.
07
Expertenbewertung
Anschließend haben wir Expertenmeinungen eingeholt, um die medizinische Präzision zu gewährleisten.
08
Markteinführung
Nach der Validierung stellten wir die ausgefeilte 3D-Anatomie-App unserem Publikum zur Verfügung.
09
Rückkopplungsschleife
Wir haben unseren Nutzern aktiv zugehört und kontinuierlich Feedback gesammelt.
10
Aktualisierungen und Veröffentlichungen
Um auf dem neuesten Stand zu bleiben, führen wir regelmäßig Verbesserungen ein, die auf den Erkenntnissen der Nutzer basieren, und fügen dem Katalog in Absprache mit der Ärztekammer neue Kategorien hinzu.

Team

1
Java-Entwickler
1
Angular Entwickler
1
iOS-Entwickler
1
Android-Entwickler
1
DevOps-Ingenieur
1
Unity-Entwickler
6
3D-Designer
2
UI/UX-Designer
1
QA Engineer
1
Produktanalytiker
1
Produktmanager
10
10 Ärzte

Ergebnisse

Seit seiner Gründung im Jahr 2017 hat sich VOKA kontinuierlich an der Spitze der MedTech-Softwarelösungen als die beste App für 3D-Humananatomie positioniert. Die App wird aktiv von medizinischen Einrichtungen, Schulen und Universitäten weltweit genutzt. Mit VOKA Anatomy Pro haben wir einen beispiellosen Katalog von 3D-Humanpathologiemodellen erstellt, eine 100% absturzfreie Anwendungsleistung und eine beachtliche Präsenz in 158 Ländern erreicht. Diese Reichweite wird durch eine bemerkenswerte Rücklaufquote von >60% ergänzt.

Das Projekt hat uns prestigeträchtige Auszeichnungen eingebracht, darunter die Auszeichnung Excellence in Strategic Partnerships with Innowise von IAOP im Jahr 2022. Da wir unser Angebot kontinuierlich verfeinern und erweitern, können sich die Nutzer auf die Einführung eines umfassenden 3D-Anatomieatlasses für Pathologien im Jahr 2024 freuen. Parallel dazu entwickeln wir aktiv Lösungen wie VR VOKA Anatomy Pro und VOKA Surgery Assistant. All diese Bemühungen spiegeln das Engagement von VOKA wider, die medizinische Ausbildung durch innovative Ansätze zu verbessern.

Dauer des Projekts
  • 6 Monate für VOKA Anatomie Pro MVP
  • 1 Monat für XR Pathology 3D MVP

Seit seiner Gründung im Jahr 2017 hat sich VOKA kontinuierlich an der Spitze der MedTech-Softwarelösungen als die beste App für 3D-Humananatomie positioniert. Die App wird aktiv von medizinischen Einrichtungen, Schulen und Universitäten weltweit genutzt. Mit VOKA Anatomy Pro haben wir einen beispiellosen Katalog von 3D-Humanpathologiemodellen erstellt, eine 100% absturzfreie Anwendungsleistung und eine beachtliche Präsenz in 158 Ländern erreicht. Diese Reichweite wird durch eine bemerkenswerte Rücklaufquote von >60% ergänzt.

Das Projekt hat uns prestigeträchtige Auszeichnungen eingebracht, darunter die Auszeichnung Excellence in Strategic Partnerships with Innowise von IAOP im Jahr 2022. Da wir unser Angebot kontinuierlich verfeinern und erweitern, können sich die Nutzer auf die Einführung eines umfassenden 3D-Anatomieatlasses für Pathologien im Jahr 2024 freuen. Parallel dazu entwickeln wir aktiv Lösungen wie VR VOKA Anatomy Pro und VOKA Surgery Assistant. All diese Bemühungen spiegeln das Engagement von VOKA wider, die medizinische Ausbildung durch innovative Ansätze zu verbessern.

Dauer des Projekts
  • 6 Monate für VOKA Anatomie Pro MVP
  • 1 Monat für XR Pathology 3D MVP

167

Länder, in denen die App genutzt wird

>60%

wiederkehrende Nutzer

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    3

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    4

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