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Die Vorstellung von der Verwendung der Muster für die Software-Architektur ergibt sich aus dem Bestreben, eine skalierbare Lösung zu konzipieren, die in erster Linie den Bedürfnissen der Benutzer entspricht. Außerdem umfasst dieses Konzept so wichtige Aspekte wie Sicherheit, Handhabbarkeit und Performance. Die verkehrte Auswahl des Designs der Software-Architektur kann andererseits zu unerwünschten Folgen führen. Deshalb sollten Sie die populärsten lernen und sich ihrer Brauchbarkeit in jedem speziellen Fall im Klaren sein, um zum Erfolg zu gelangen.
Ein Architekturmuster ist eine grafische Abbildung des kompletten Systems und seiner Teilsysteme sowie von Rollen und Verantwortlichkeiten, Regeln und selbst einer Roadmap, um die Zusammenhänge zwischen all diesen Teilen darzustellen. Einfach ausgedrückt handelt es sich dabei um eine Art "Blaupause" der zukünftigen Website, Applikation oder des Microservice, die in Zukunft während des gesamten Prozesses der Entwicklung genutzt werden kann.
Muster für die Softwarearchitektur sind von enormer Relevanz, da sie Lösungen für unterschiedliche Problemstellungen in diversen Gebieten bieten können. Durch den Gebrauch eines solchen Ansatzes können Teams Testverfahren erleichtern, indem sie diese zum Beispiel in mehrere kleinere Segmente unterteilen. Mit Mustern für die Softwarearchitektur können Entwickler beschließen, Benutzeranfragen in kleinere Datenstücke zu unterteilen, um die Abhängigkeit von einem einzigen Server zu vermeiden.
Im Folgenden finden Sie einige Argumente für die Nutzung dieses Verfahrens in der Phase der Entwicklung von Applikationen.
Der Gegensatz zwischen Softwarearchitekturmustern und Entwurfsmustern mag nicht ganz klar erscheinen. Er wird jedoch mehr als offensichtlich, wenn wir beide separat voneinander betrachten. Softwarearchitekturmuster werden bei der Erstellung von Unternehmenslogik, Benutzeroberfläche und anderen Elementen verwendet, während das Design bei der Umsetzung der Unternehmenlogik zum Tragen kommt.
Es gibt eine Reihe von Modellen für die Softwarearchitektur, die gegenwärtig von Teams eingesetzt werden. Im Folgenden finden Sie die beliebtesten davon.
Das Model View Controller-Muster (MVC) erlaubt es Teams, die Frontend- und Backend-Teile des Quellcodes in verschiedene Komponenten zu unterteilen. Es erleichtert die Handhabung des gesamten Codes und macht es einfacher, die einzelnen Teile der Lösung (Backend und Frontend) separat voneinander anzupassen.
Modell: Ein Modell enthält die Kernfunktionalität und Daten.
Ansicht: Mit der Ansichtsfunktion werden die Informationen für den Benutzer angezeigt.
Controller: Controller verarbeiten die Eingaben des Benutzers.
Durch die Implementierung eines derartigen Schemas können die Teams die Idee des Blackboards verwenden, um globale Daten zu speichern. Das Blackboard kann von der jeweiligen Informationsquelle aktualisiert werden. Die Idee hinter dieser Konstruktion ist, dass die Steuerung mit mehreren Datenquellen mit dem Blackboard kommuniziert. Es durchläuft die verschiedenen Quellen und sobald es eine Antwort gefunden hat, gibt es diese weiter.
Im Allgemeinen umfasst das Blackboard-Architekturmuster drei Komponenten:
Vereinfacht dargestellt, legt dieses Architekturmuster die Grammatik einer bestimmten Sprache fest, die später vom Interpreter evaluiert wird. Auf diese Art und Weise können die Entwickler einen regulären Ausdruck oder sogar eine menschliche Sprache auswerten und die Interpretation durchführen.
Die Implementation dieses Musters gestattet es den Arbeitsgruppen, ihre Leistungsfähigkeit zu erhöhen und ihr Produkt besser skalierbar zu machen. Innowise Group nutzt sie in ihrer täglichen Arbeit und wählt die für die jeweilige Situation am besten passenden aus.
Wenn Sie Fragen haben, können Sie sich gerne an uns wenden, und wir würden uns freuen, Sie bei Ihrem Traumprojekt zu unterstützen.
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